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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 10:18:06.98 ID:PeXBtPXv こんばんは私ですいつもお世話なります 座標値をみくらべるときに、 敵 float X = 3.0 玉 float X = 3.0 なら衝突判定Trueのつもりなのであるが どうやら内部的に精度が高い数字でみくらべしてるんですか Truにならない 以上よろしくおねがいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/844
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 13:23:25.65 ID:PeXBtPXv Mathf.Floor(敵X座標) == Mathf.Floor(玉X座標) でぶじにトルーがとれました 大儀であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/847
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