[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
432: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 00:33:14.23 ID:8XeM8eel 現在使っている2023.1.17f1で新しいプロジェクトを作っても同じ現象になりました たまたま入っていた2022でやってみるとちゃんとSpriteの三角マークがついてImageコンポーネントにアタッチできました... やっぱり2023.1.17f1特有のバグなんですかね。。。 プロジェクト作り直しか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/432
436: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 01:00:18.25 ID:8XeM8eel 何回か試してみたのですが、今回のプロジェクトからURPを使い始めてみて、その影響のようです。 同じバージョンでもURPを含まないテンプレートでは不具合は出ませんでした。 URPの仕様についてほとんど無知なのですが、URP環境においてSpriteは使えない(もしくは設定方法が違う)のでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/436
438: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 01:18:28.21 ID:8XeM8eel インスペクターからSprite ModeをSingleにしたら解決しました... どういうこと... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/438
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s