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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 07:51:28.36 ID:7g1anHFa >>727 こんばんはいつもお世話様です そんな感じで親子わけグループにして出し消しするようにし、うまくやれました 一個のイメージごとにコンポーネントが下記のようにたくさん要りますね GameObject RectTransform SpriteRenderer EventTrigger GraphicRaycaster Image Sprite Texture2D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/728
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 20:39:14.72 ID:7g1anHFa いつもお世話になっております私です ファイル読込がからんでくると、コールバックが必要とおもうんけんど よくわからないからInvokeで時間差を作っとるんですが 遅延0秒でもちゃんと動くのはどういう理屈なんでしょうけ? つまり readFile1(); readFile2(); readFile3(); ってやると読み込みエラーが出るのですが Invoke("readFile1" , 0.0f) Invoke("readFile2" , 0.0f) Invoke("readFile3" , 0.0f) ってやると一瞬で無事に終わるんですよ 以上よろしくおねがします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/731
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 21:01:39.35 ID:7g1anHFa >>732 同感ですね 読み取りは個別にできるのに、書き換えはXYZ揃ってないとできないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/733
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 22:45:30.92 ID:7g1anHFa >>734 Invoke("readFile1" , 0.0f) Invoke("readFile2" , 0.0f) Invoke("readFile3" , 0.0f) なら Imageのスプライト画像が出現するので処理は正しく完了しています readFile1(); readFile2(); readFile3(); だとエラーが起きます >>731と同じことを書いてしまっただけになりましたが なんとなくInvokeって頼りになるヤツですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/736
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 22:55:48.23 ID:7g1anHFa >>737 Unity上での開発ではなく、Unityのゲームのプラグインを開発しているんですは だからUnity自身のエラーとは異なりますが下記のようなかんじです Exception during plugin script Init: System.IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/738
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