[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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533(1): 2024/02/27(火)10:55 ID:2QhACPzU(1) AAS
要素数が固定なら前者で不定なら後者だけど
一概にそれが正しいかというとそれぞれの事情によって異なる
いつも答えのない質問してるけどなんか意味あんの?
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