[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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219: 2024/01/27(土)16:32:46.92 ID:JJ61YmbO(1/2) AAS
>>218
だからもう解決したんだよ!

なぜ解決してから出てくんのか?
366
(1): 2024/02/08(木)10:54:14.92 ID:ezlaPRja(1) AAS
>>343
なるほど、Update()とは別にStart()でも入力を検知するというアイデアは使えそうですね。ありがとうございます
434: 2024/02/13(火)00:48:47.92 ID:ihkNyCNF(1/3) AAS
Resources特有の現象なのかどうかって事だけど
サポートに投げるかどうかだねー
いずれResourcesをやめてAssetBundleやAddressable Assetsを使うならそっちで試すのもありかな
588: 2024/02/29(木)10:51:55.92 ID:+buBECbT(3/3) AAS
こいつら自分が無駄な数年間で得たunityの知識を簡単に教えたくなくてくさぁああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無駄な数年間で駄作ゲーム作り追い続けてる将来性0のミュージシャンレベルでくさあぁぁぁぁあああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
しまいに引きこもるようになって自分と対話することにより将来への不満が爆発して陰湿化しててくさああああああああああぁぁぁぁあぁぁぁwwwwwwwwwwwww
ええか?
お前らまともなプログラマーちゃうやん?
まじめに社会貢献してるプログラマーがこんなとこおるわけないやん?
消去法でくそみたいなプログラマーの集まりやん?
省25
666
(2): 2024/03/02(土)13:18:01.92 ID:6AyoQE1W(1) AAS
このスレで質問するときは

〜ですんけど
ではじまって
〜け
で終わるのがテンプレにすんの?
725: 2024/03/06(水)17:57:28.92 ID:xtbIKSw0(6/6) AAS
>>724
グループ化してパッと出し消ししたかったんですよ
そしたらGoレベルで myGo.SetActive (false); でまとめて消せるかなとおもて
736: 2024/03/07(木)22:45:30.92 ID:7g1anHFa(4/5) AAS
>>734

Invoke("readFile1" , 0.0f)
Invoke("readFile2" , 0.0f)
Invoke("readFile3" , 0.0f)

なら
Imageのスプライト画像が出現するので処理は正しく完了しています

readFile1();
省5
818: 2024/03/16(土)07:16:26.92 ID:oTQXHslV(1/2) AAS
AI動画は元ネタしだいだからなー
いいものを作りたければいい動画を用意しないとどうにもならん
874
(1): 2024/03/22(金)11:20:06.92 ID:jsxrvFIK(2/2) AAS
騙されるって?
949
(1): 2024/04/03(水)12:13:53.92 ID:CoylZ9vK(2/4) AAS
不要なパッケージ外しとけばいい
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