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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 14:34:36.89 ID:8doi3uxk >>22 そこがよくわがんねけんど たとえば 配列のx番目をほしいときの、 myFile[x] のxてのはストリングとか、floatの整数部丸めたものとか、でもええのんけ? Intじゃなきゃだめっぽい? randomNo = UnityEngine.Random.Range(1, 6) で出来てくるランダム数って、randomNoの型にあわせて変換される? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/23
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 23:07:38.89 ID:JRozD6M7 おっさん乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/60
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 21:20:35.89 ID:iOWqBh66 質問するよりまずはChatGPTに聞け が結論だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/101
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 21:37:38.89 ID:1bi/8OdR >>129 馬鹿だろ。他人を下に見てる訳でも何でもない。只の事実だろ。 本来習得したいなら専門でも大学でも行けばいい。全く筋違いも甚だしい。 お前が勝手に妄想で決めつけてる意味のないルールが滑稽だと言ってるだけだぜ。 根拠の全てが思い込みじゃないか。何かの病気なんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/130
171: ドーンおじ [sage] 2024/01/25(木) 01:00:01.89 ID:T4gAeSqA 今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた! 生姜焼き定食!ビール500㍑!これでたったの1280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/THCDfPJ.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/171
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 01:15:19.89 ID:MTthZF0D Unityスレにも癌患者が出たか。俺の親も癌になったばかり。やはりワクチンターボ癌か。 自粛マスク蛋白マンさんの書き込み面白いから勉強しとくとでええで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/208
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 15:49:43.89 ID:cMHfJ+xe >>318 そしたら>>304の 「家の鍵閉めるの面倒だから扉開けっぱなしでいい?みたいな話」 っていうたとえ話は適切なん? publicだとどういうリスクがあるんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/320
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 22:03:09.89 ID:kS0SZsdJ VRChatなんですが、例えば傘を広げたとして、その傘自体ワールドの光を貫通するような設定にできないでしょうか? 自キャラの影の影響を調整すれば、そろはそれで済むんですが、その傘に入った他のアバターが暗くなる事を避けたいんです よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/368
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 01:12:53.89 ID:63GEJAVx >>495 たとえばSampleクラスに public static Image myImage; があったとしたら別のクラスからはSample.myImageでアクセスできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/499
543: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 23:05:14.89 ID:27jDXmcM "【UE5】ド素人がUnrealEngine5を毎日12時間×36日勉強し続けた結果...【ゲーム制作】" https://youtu.be/-GpgRcM9jZ0?si=vfqa0vpk7T7c9886 凄いなUnityでもこれくらい簡単に作れるもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/543
682: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 17:53:47.89 ID:mQA8XAIP jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました: unity maruがあまりにも不甲斐ないから作戦変更 YouTubeで講師探す んで見つけた やっぱひろはすかなって 作品作りながらイメージ作る んでC#に戻る ひろはすはこれがうまい とりあえず作品を作る事 なんか心配なってきた 上達を感じてないから https://x.com/jackfruitauto/status/1764191443525173550?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/682
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 21:14:03.89 ID:TgAu4ZXt サムライに聞け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/795
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