[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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47: 2024/01/15(月)23:36:28.88 ID:bwL7onve(2/2) AAS
>>45 >>46
ありがとうございます
提示していただいたサイト参考にしてみます
条件はとにかく簡単に実装できるのがいいです
たぶんニフクラって一番簡単だったと思うのですが、
それでも初心者すぎる自分にとっては難解ですごく苦労したからです
67: 2024/01/20(土)09:39:22.88 ID:RYlB6Meb(1) AAS
真偽は知らんけど、ビルド上手くいかなくてググりまくってた時にコードのどこかにラムダ式があるとダメとか書いてあるサイトを見てからリスクヘッジのためにラムダ式入れてない。まあ理解もしてないんだけど
140: 2024/01/24(水)00:42:44.88 ID:swHck9Dw(3/4) AAS
他人のせい?何のことを言っているのか
立場がどうとか質問と関係ないことを気にして
イキってる勘違いアホに現実を教えてあげただけだぞ
446(1): 2024/02/14(水)11:16:11.88 ID:ssS7YLIN(1/3) AAS
Unityでプロジェクトのバージョンを上げると、Initilize asset ... というメッセージが出て固まってしまう。
447: 2024/02/14(水)11:19:01.88 ID:KOuhB2Qv(1/3) AAS
Assetが対応してないんやろ
683(1): 2024/03/03(日)17:56:32.88 ID:sxUD/zLL(1) AAS
>>681
これカツオのタタキなんじゃないのけ?
724(1): 2024/03/06(水)17:46:19.88 ID:l0Dy782Y(1) AAS
ていうか仮にImageを5個つけても画面に映るのはどうせ1個だけなんだから、複数つけても意味ないから1個しかつけられないんじゃないのw
実際つけられるコンポーネントは存在する。接触判定用と攻撃範囲用に球コライダーを二つとか
自分で言ってる通り、それぞれにGameobjectを用意するじゃダメなの?
806: 2024/03/15(金)12:01:58.88 ID:SW7VJe3z(1) AAS
hubをアンインストーーーール!
914(1): 2024/03/24(日)18:03:34.88 ID:2MTlG3Cx(1/2) AAS
それclickのスクリプト何処に付けてる?
919: ドーンおじ 2024/03/25(月)07:56:46.88 ID:h5Yyf0uD(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!バンチョで豪遊してきた!
明太子パスタ!ビール350㍑!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
988: 2024/04/05(金)14:38:48.88 ID:aoxJPeZ+(2/2) AAS
質問者にもそのまま還ってて草
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