[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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18: 2024/01/12(金)01:39:27.86 ID:8doi3uxk(1/4) AAS
こんばんは

そもそも (randomNo == 1) の時点でエラーが出ております
たぶんfloatだからだと思うのですが
まずその解決をよろしくおねがいいたします
46
(1): 2024/01/15(月)23:20:23.86 ID:XM/UXwkT(2/2) AAS
外部リンク:elekibear.com
私は詳しくないけどこの辺が嫌な理由がある場合は後出しじゃなくて条件とか書いてくれた方がアドバイスする人もしやすいと思う
宗教的に〜とか
213
(1): 2024/01/27(土)13:13:27.86 ID:2Q4wCmEr(1) AAS
検索なしで自力の試行錯誤だけで達成したなら見込みあるな
まあここら辺はUnityの機能というか一般的な空間ベクトルの話だから、理工系の知識があれば誰でもできるかもしれないが
253
(1): 2024/02/01(木)04:22:30.86 ID:XmQisBsB(1) AAS
なんで質問者が楽して回答者が余計な検索しないといけないんだよこのドアホが二度と来るな
323: 2024/02/06(火)18:40:31.86 ID:Rc4XJxie(6/10) AAS
危険はねーが、ローカルと同じ名前で変数作ってみろや

間違いやすいやろ

ただそれだけの事
711
(2): 2024/03/06(水)08:17:53.86 ID:xtbIKSw0(1/6) AAS
いつもお世話になっております私です

質問ですけんど
最初に画像を管理するための配列を作りたいですが
20個の画像なので

public static Image[] myImage = new Image[19];

って最初に宣言したら
myImage[19] にアクセスすると存在しないて出るんですよ
省2
778
(1): 2024/03/11(月)01:11:19.86 ID:B3KK5Z7J(1) AAS
>>773
アルミンよお前がどこのスレでもまともに相手されないのはこういう事だぞ
最後は嫌味か罵倒を浴びせるような奴に親切に教えようとする気になれない
784
(1): 2024/03/11(月)19:22:59.86 ID:bSQM/QBv(1/2) AAS
3Dで輪っかを作って鎖のように水平にそれをたくさん繋いでRigidbodyをアタッチして実行すると
繋いだ輪っかがバラバラになります。空中でダランとゆらゆら揺れる様にして最後に垂直に静止するのを期待してますが。
輪っかはMesh Colliderで設定していますが、綺麗な丸ではなく斜めに線が入る歪な形になっている事も気になります。
初心者が鎖のようなものを3Dで再現するのは敷居が高いですか?
841: 2024/03/18(月)20:00:05.86 ID:0vHTji2W(1) AAS
>>837
やっぱ満足するもの作りたいなら1から作った方がむしろ速いですよね。返信ありがとうございます
868: 2024/03/20(水)15:24:18.86 ID:hGLhH7mj(2/2) AAS
>>867
使えば負荷が軽いということでしょうけ
976: 2024/04/05(金)01:42:50.86 ID:JVrpRSqc(1) AAS
vroidのキャラクターの胸をunityで盛る方法が知りたいのですが、下記の方法で盛ることは可能でしょうか?
服のサイズを伸縮できるという事は胸にも応用できると思ったのですが
外部リンク:www.reddit.com
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