[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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52: 2024/01/19(金)19:01:17.75 ID:dflbxeb4(1/2) AAS
スクリプタブルオブジェクトをGameシーンにアタッチしててゲーム中はアタッチから値参照してるんだけどTitleシーンからGameシーンに移った時スクリプタブルオブジェクトがぶっ壊れてしまうのですがなぜでしょうか?
Resourseフォルダー作ってその中に入れないとダメですか?
72(2): 2024/01/20(土)23:20:48.75 ID:ATe+8IIk(2/2) AAS
力の指輪(攻撃力+5、体力+5)、盗賊の指輪(移動速度+5)
みたいなのがあったときに、これらをまとめてスマートに処理する方法ってどんなのがありますか?
全アイテムに全パラメータを設定して、力の指輪(攻撃力+5、知恵+0、体力+5、、、)と上がらないパラメータ=0として加算するのは簡単だけど
多分もっと効率的な方法ありますよね?
73: 2024/01/20(土)23:26:11.75 ID:aBxLNj5m(1) AAS
>>72
多分その方法が一番早いと思うよ
結局条件振り分けて分岐するのが一番遅いからね
176(1): ドーンおじ 2024/01/25(木)16:45:37.75 ID:fvkwgOwF(1/3) AAS
>>173-175
お前らスレ違いもいい加減にしろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
177: 2024/01/25(木)17:07:33.75 ID:+GESJyev(1) AAS
>>176
お前は語尾をどうにかしろ!m9⎛´・ω・`⎞ドゥーン!
240(1): 2024/01/30(火)21:19:33.75 ID:cqcH1TrF(1) AAS
おしゃれな室内なんてフリー素材が死ぬほどあるだろ
どうしてもフリーが嫌なら近所のよさそうなカフェで交渉して店内写真を使わせてもらうとか
255: 2024/02/01(木)06:45:39.75 ID:aRE7EFdm(1) AAS
そういうのはヤフー知恵袋がおすすめ
ここの芸風とは違うよ
431: 2024/02/13(火)00:08:11.75 ID:zBiuCPul(1) AAS
いったんプロジェクト作り直して同じことやってみる
同じ現象が発生するなら古いバージョンで試す
でどうかな?
718: ドーンおじ 2024/03/06(水)11:19:53.75 ID:FAOaHTMT(1/2) AAS
オスプレイだかメスプレイだか知らんけどUFOの撮影に性交した!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
797: 2024/03/12(火)22:20:23.75 ID:ogZKsJPV(1) AAS
AIがあろうがなかろうが、面白いゲーム作るヤツな作るし作れないヤツは作れないよ
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