[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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159(1): 2024/01/24(水)17:46:08.56 ID:DAjxqJWh(1) AAS
IDコロコロー、変える気なくてもコロコロー
238: 2024/01/30(火)16:58:46.56 ID:mHcuLWV0(1) AAS
Blenderすげえな!
283: 2024/02/01(木)22:48:39.56 ID:xd+YLLkT(6/7) AAS
3DCGや只の実写動画なら反射像の奥にある物体が像を上書きする何て凡ミスは起きないからな
原始的なポストエフェクトさ
401: ドーンおじ 2024/02/12(月)14:49:28.56 ID:HJLvL+7C(1) AAS
なんでBlenderから入るんだよ!
素材はアセットストアで買えばいいだろ!
勉強してからとか一番挫折するタイプだよ!
いきなり作れ!判らんことはググれ!それがたったひとつの冴えたやりかた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
465(1): 2024/02/16(金)23:18:31.56 ID:566BM0Tj(1) AAS
修正より1から作ったほうが早いというのはほんとよくわかる
自分の生成物ですらそう思うんだから、人員が入れ替わったりしてるならなおさらだろうな
481: 2024/02/18(日)00:44:09.56 ID:MMDzZ3pi(1) AAS
ググったらアニメーションで解説してるサイトあったよ
試してないけどUIの手前にオブジェクトが描画される可能性があるとかないとか
503: 2024/02/22(木)22:07:58.56 ID:99VHeX8k(1/2) AAS
今適当に検索しただけだから実際に使えるかはしらん
動画リンク[YouTube]
523(1): 2024/02/25(日)12:06:07.56 ID:61R6odmv(1/3) AAS
Invokeについてですが、単にタイマーみたいなものだと思っていましたが
引数ナシで別の関数に処理をリレーするような使い方があるんでしょうか
他の人のスクリプトを見ていたら多用されていました
onMouseClick.Invoke();
646: 2024/03/01(金)18:52:29.56 ID:FFxxD6u2(1/2) AAS
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:
将来unityでゲーム作れるレベルまでのビジョンが見えたけども
結局最後にモノを言うのは企画なんよ
YouTubeと同じ
企画力
実際ゲーム作るってなったらどこから作るか迷うはず
〇〇系のゲームとか言われても中身どうすんのって
省5
692(1): ドーンおじ 2024/03/03(日)19:31:58.56 ID:mLT4RTgc(4/5) AAS
AA省
763: 2024/03/10(日)17:23:03.56 ID:qAhQmyXi(4/6) AAS
シンプルに、 "myEnemy"+i を i が 5 のとき myEnemy5 っていう変数名として変換して中身を評価することはできないのけ?
815: 2024/03/15(金)21:12:18.56 ID:dI6Jo1Te(3/3) AAS
>>813
全体の設計書き出しって結構それ自体練習要りますよね実際!
いざ作ると
「あー…そうかこうなるか…追加でこっちも参照しなきゃ…」
とか出がちで
慣れると大体パターン掴めてくるんですかね?
それまでPCから離れてトレーニングしてみるのもいいのかな?
省2
816: 2024/03/15(金)23:03:51.56 ID:i76mAoda(1) AAS
リーンスタートというやつね、思いついたものを適当に作ってサービス開始、反響が良ければ本格的に開始、ダメなら中止
steamだと乱造は1万円が重いから、無料でうpで来てある程度反響があるサイトってどこかな?ItchとDLsiteくらいしか知らんのだけど
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