[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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(1): 2024/01/12(金)14:40:56.47 ID:AkCCMwjo(4/4) AAS
配列はStringでつくりゃいかっぺ
指標は数値でよかっぺよ

欲しいのは文字列欲しいんやろ?
テストコードさづぐってみ
233: 2024/01/30(火)07:22:55.47 ID:GzHt3K1d(1) AAS
上記のはループもないしこのままで良いと思ってるけど、後々状態毎に遷移するループアニメを敵に付けるときAnimator使うかスクリプトでゴリゴリに制御するかで迷う
数が増えた場合どっちが重いのか…
341
(1): 2024/02/07(水)00:11:53.47 ID:Z/xnHgEc(1) AAS
画面をタッチしたままシーンを遷移した場合に、押したままの入力をキャンセルする方法ってありますか?
例えばRPGで移動中に敵と遭遇した際、移動の入力が押しっぱなしだと連続で戦うボタンを押してしまうようなことを防ぎたいのです
422: 2024/02/12(月)22:07:28.47 ID:yPUkUQ9t(2/2) AAS
アルミンってことおじでPC初心者らしいから>>403の質問内容から見るにアルミンで間違いなさそうw
445: ドーンおじ 2024/02/13(火)23:21:54.47 ID:JUrpGa2f(2/2) AAS
>>444
クーポン使って計320円引きでこの値段なのだが?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
467: 2024/02/17(土)03:15:10.47 ID:b55kk/z4(1) AAS
>>465
1から作り直すのは素材と記憶があればほぼ一本道だしむしろ前より良くなったりすることも多々あるよね
それにひきかえバージョン違いの修正は意味分からんエラーの連続で調べるのも試行錯誤するのも暗中模索状態になって非常に疲れる。まあそれでも最後にはなんとかなったりするんだけども
というわけでバージョン変わって苦労してるなら思い切って作り直しもありだよと
541
(1): 2024/02/27(火)22:32:03.47 ID:zhawoXkC(2/2) AAS
>>540
質問スレなんだから質問してやってんのに
答えられない奴や、質問自体を否定してくるバカモノが書き込んだらダメだろ
どっちが客だとおもってるのやら
790: 2024/03/12(火)02:15:55.47 ID:tBvs1DwF(1) AAS
生成AIてわスレ荒らし始めたなアルミンw
こいつ昔からこうなんだはw
944: 2024/03/31(日)17:03:37.47 ID:sklByJDO(1/2) AAS
アローシンタックスでボタンのcallbackやってるんだけど
単体の式しかおけない?
callback内にif文で分岐させると動かない
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