[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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162: 2024/01/25(木)00:02:55.41 ID:8Xf4te3P(1) AAS
忍者くん必死過ぎて草
294: 2024/02/02(金)16:49:36.41 ID:fBAKgomv(1) AAS
質問スレで、雑談するのが最大の問題
386: 2024/02/10(土)22:24:14.41 ID:ny0Sva64(1) AAS
エスパー
windowsのunityでボタン押したら問題なく指定したres直下のファイルが表示できたん
でもandroidアプリにビルドしたらボタン押しても表示できなかったんな
何故なん?
417: 2024/02/12(月)21:30:09.41 ID:vjuf95UD(2/2) AAS
どんな不具合がおきるか予想つかないしな
回答したところで正しいかわからないから答えられない
試してみないとわからないとしかいえない
せめてメーカーのPCならしらべようがあるが
どんなCPUかとかメモリは何とかグラボはSSDはとか
情報ぐらい提示するとかしなよ
747: 2024/03/09(土)18:01:08.41 ID:bLlXN6fI(1) AAS
一度さらっと聞いたくらいで覚えるほど頭良かったら
人に聞くって行為自体が矛盾してると気付かないのも面白いよな
800: 2024/03/13(水)08:25:04.41 ID:/GY4ceuT(1) AAS
AI生成品にどんなに修正を加えても、自分の脳内にある本当に作りたいものにはならないだろうからな。そこまで修正繰り返すならもう自分で作ったほうが早い
836: 2024/03/17(日)18:12:26.41 ID:TtLMJNFG(2/2) AAS
1番手前に透明画像とかプレーととか乗せりゃいい
848
(1): 2024/03/19(火)14:03:16.41 ID:q/MgWCjX(1/2) AAS
この程度なら、自分でググった方が早いかと思うが…
人にググらせるのが良いの?
920: 2024/03/25(月)13:20:30.41 ID:/A0BL7kz(1) AAS
>>910だけど
今の回転角を目的角度から引き算すればよさそうだけど360度を超えたらどうするのけ
986
(1): 2024/04/05(金)13:43:26.41 ID:4VDQ/t0R(2/6) AAS
>>982
ここは質問スレだけど
回答付ける義務はないよ
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