[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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99: 2024/01/22(月)20:57:31.36 ID:xd1D1o2n(3/4) AAS
そりゃ検索した奴にしか分からんよ
155: 2024/01/24(水)17:26:12.36 ID:+YKUzMzu(3/3) AAS
>>123のセリフの元ネタはカイジ
425: 2024/02/12(月)22:49:06.36 ID:/0eBaEhw(1) AAS
非対応なら自己責任じゃないのか? 自分で答書いてるのに何を求めてるんだろう?
728: 2024/03/07(木)07:51:28.36 ID:7g1anHFa(1/5) AAS
>>727
こんばんはいつもお世話様です
そんな感じで親子わけグループにして出し消しするようにし、うまくやれました
一個のイメージごとにコンポーネントが下記のようにたくさん要りますね
GameObject
RectTransform
SpriteRenderer
省5
791: 2024/03/12(火)03:38:21.36 ID:FTvRH9iV(1) AAS
普通、自分で調べてそれでもわからんときにこのスレで尋ねるだろうね
913: 2024/03/24(日)17:54:47.36 ID:xbQdgXSD(1/3) AAS
2Dアクションゲーム作ってるんだけどシーン上で敵キャラのprefabをクリックした時にprefabじゃなくてその中のスプライトとかが選択されちゃうんだけど これってprefabを選択するようにできますか?
敵キャラの配置とかがめんどくさい…
921: 2024/03/25(月)18:00:03.36 ID:HUv04ZzT(1) AAS
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