[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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1: 2024/01/09(火)23:00:45.26 ID:ooGtCMEl(1) AAS
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■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
省14
4
(1): 2024/01/10(水)00:08:29.26 ID:+MTgrnny(2/4) AAS
>>2の件ですけど
次のように書き換える考え方でいいのでしょうか
ボタンクリック以外にも、じかに TaskOnClick(); で処理を呼べますけ

myButton.button.onClick.AddListener(TaskOnClick);

void TaskOnClick() { 処理 }
22
(1): 2024/01/12(金)14:04:24.26 ID:AkCCMwjo(3/4) AAS
マイファイルズやろ配列にしろや
読み取れまぁカッコがちゃうけど愛嬌やな

それくらいは考えような
71: 2024/01/20(土)12:17:19.26 ID:q8aJHtH4(2/2) AAS
unityのC#でLINQはまだダメだねー
外部リンク:www.create-forever.games
新しいバージョンなら改善されてるはず
考えて使わないと怒られる
203: 2024/01/26(金)13:54:27.26 ID:eOSLnxa/(2/2) AAS
マジなら共産党の事務所に駆け込め
400: 2024/02/12(月)14:32:07.26 ID:VO/NeONB(1) AAS
会社勤めする程度の甲斐性がない奴にはゲーム制作なんてむりだよ
442: 2024/02/13(火)21:10:52.26 ID:GdmioGXn(1/2) AAS
サブスタンドペインターのプレビュー画面はスゴイキレイなんだけど
Unityにもってくるとだいぶ劣化しちゃうのけ?
609: ドーンおじ 2024/02/29(木)20:24:36.26 ID:aCVvE5Oy(1) AAS
Xの話はXで完結してくれや?
前に佐藤なんとかのXコピペ荒らししてたヤツと同一人物か???m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
903: 2024/03/23(土)20:36:24.26 ID:D2uJRRTn(1/2) AAS
ガベコレが発生するような事はゲーム中は極力避ける
なるべくプールしてるものを使いまわした方がいい
エディタ時ですけんどとか情報を後出ししそうだからこの質問は知らないが
958
(2): 2024/04/03(水)15:36:50.26 ID:CoylZ9vK(4/4) AAS
>>955
雛形作っとけばいいよ
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