[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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134: 2024/01/23(火)23:54:41.12 ID:0Y9bMbXc(1) AAS
質問スレなんて実態としては情報のパシリだよ
調べるのめんどくせーから誰か教えてくれねーかなってね
誰も答えてくれなかったら詰む?そんなわけない
仕方ねぇなって自分で調べるんだよ
パシリに使われてるやつが俺がやってあげなきゃあいつ何も出来ないんだぜ
ってイキってても勘違いダサすぎて笑われちゃうよ
225: 2024/01/27(土)20:17:22.12 ID:HT2ZEHa9(1) AAS
>>195も質問主と同一人物でいいのかな?
向いている方に3進むといっても何をどう動かすのかでまた変わってきそうな気がするけど…

とりあえずカメラの角度はY軸でしか回さないことを前提とさせてもらうと、カメラにスクリプトを付けて、GetComponentでカメラのTransformをtransとして取得、そこからangle = trans.rotation.eulerAngles.y;でカメラのY軸角度を取得
angle *= Mathf.Deg2Rad; でラジアンに変換
あとはangleを三角関数に入れて、
変数1 = 3*Math.Sin(angle);
変数2 = 3*Math.Cos(angle);
省4
257
(1): 2024/02/01(木)11:41:54.12 ID:FL4uDZGm(1/3) AAS
作業用jazzで検索してもサムネイルバラバラで草

どうやって入手したらいいかの話に早合点してたけど、そういったCGをどうやって作るのか?が質問だったんだね
描けるなら自分で描けばいいし、描けないならAIや人に頼んで描いてもらうとかになるんじゃない?色々な視点の絵が必要なら3Dモデル扱うソフトが要るかも
今のところ求めてるCGってのが実写風なのかイラスト風なのかも分からないし、その使い途も分からないんだけどさ
268: 2024/02/01(木)18:46:52.12 ID:HM0rqSG9(2/4) AAS
>>253の書き込みだけで何のことかピンとくる人は案外いると思うし、
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
277
(1): 2024/02/01(木)21:40:46.12 ID:xd+YLLkT(4/7) AAS
VFXだけが合成ではないのだが
309: 2024/02/05(月)22:38:13.12 ID:GFICLP1b(1) AAS
[Welcometotheunderground]
みたいなもんだよ
582: 2024/02/29(木)08:55:04.12 ID:k6E3lUD9(1) AAS
あっ、ごめん。人間の成りそこないにはレベル高すぎたみたいだね
597: 2024/02/29(木)16:01:02.12 ID:yYrZMyn5(2/9) AAS
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:

んでどんなゲーム作るか
これなぁ
2つは決まってる
中華ゲーとスポーツゲー
中華ゲーはフィールドないからクリックしたらステージ飛ばされて用意されたマップで戦うって感じ
スポーツゲーは一攫千金当てにいくジャンル
省5
668: 2024/03/02(土)14:01:33.12 ID:Wg/WX625(1/2) AAS
飯屋はさっさと食ってさっさと出るところだろ
俺はスタバでカチャカチャターン!
945: 2024/03/31(日)18:33:31.12 ID:sklByJDO(2/2) AAS
そうでもなかったif文でも動いた
よくわからないけど動かない場合がある
965: 2024/04/04(木)10:25:10.12 ID:0gYn26Yp(2/2) AAS
回答することで承認欲求を得るスレ
つまり質問者がお客さんであり神
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