[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
202(1): 2024/01/26(金)13:08 ID:MEfthZQ8(2/2) AAS
>>201
そういうのも病院内で相談できるところ大体あるから
マジならちゃんとしたとこで聞きな
203: 2024/01/26(金)13:54 ID:eOSLnxa/(2/2) AAS
マジなら共産党の事務所に駆け込め
204: 2024/01/26(金)15:44 ID:KcQ5sy/y(6/6) AAS
>>202
もちろんソシャールワカーとかに説明は受けたけど
退院して家でなんとか過ごすみたいな案か、借金で分割払いする話にしかならない
つまり払う額が減るような話は一切ない
もちろん月8万ほどの医療費上限の手続きはしている
問題は保険対象外のベッド代と食事代
明らかに保険の意味がない
省1
205: 2024/01/26(金)16:05 ID:zP/IaMfi(1) AAS
ソーシャルワーカーなんか金取る事しか考えてねーよ
だかぁら
共産党の事務所行け
ちゃんと地域の候補者の名前位は覚えていけよ
206: 2024/01/26(金)17:10 ID:02f3Ggb8(1) AAS
まあ対行政圧力ヤクザとしては共産党は最大最恐ではあるからな
どうにもならなくなった時の最後の駆け込み寺としては頼りになる、駆け込んだその後の人生は知らん
207: 2024/01/26(金)20:50 ID:ZLqJkSie(1) AAS
>>193
using UnityEngineしてないな
208: 2024/01/27(土)01:15 ID:MTthZF0D(1) AAS
Unityスレにも癌患者が出たか。俺の親も癌になったばかり。やはりワクチンターボ癌か。
自粛マスク蛋白マンさんの書き込み面白いから勉強しとくとでええで。
209(1): 2024/01/27(土)09:27 ID:omV2bX+i(1/5) AAS
>>185の件ですけんど
自力でだいたい解決しました
インターネッツ検索はほぼ役にたちませんでした
210(1): 2024/01/27(土)11:41 ID:QJH3sTF4(1/3) AAS
>>209
とりあえず、おめでとう。
検索でダメ?嘘やろw
質問読んだ限り、山ほどあると思ってたが。私が質問を勘違いしてるのか…
211: 2024/01/27(土)12:46 ID:ze9RmvZH(1) AAS
自分がよく理解できてないものって、調べようにも適切なワードが分からずってのはあるよね
まぁそれでも粘れば何かしらは見つかると思うけど…
212(1): 2024/01/27(土)12:56 ID:omV2bX+i(2/5) AAS
>>210
ちなみにあなたの案はどんなんなりますけ
ヒントだけでいいので
213(1): 2024/01/27(土)13:13 ID:2Q4wCmEr(1) AAS
検索なしで自力の試行錯誤だけで達成したなら見込みあるな
まあここら辺はUnityの機能というか一般的な空間ベクトルの話だから、理工系の知識があれば誰でもできるかもしれないが
214: 2024/01/27(土)13:49 ID:omV2bX+i(3/5) AAS
>>213
理論どうこうよりも、UnityとC#での具体的な書式をしりたいんですよ
215(1): 2024/01/27(土)14:49 ID:QJH3sTF4(2/3) AAS
>>212
Unity カメラ
まで入れたら、追従、が足されてたのでそれで検索。
そしたらコレ。違ってたかな?
外部リンク:xr-hub.com
216(1): 2024/01/27(土)14:56 ID:omV2bX+i(4/5) AAS
>>215
ペアレンツするときに、ガールとカメラの距離は決まりますよね
それをスクリプトにて動的に3近づけたいんですよ
移動はパッとワープで大丈夫です
FOVで見た目だけ近づけるのはナシです
217: 2024/01/27(土)15:09 ID:H19YzFTj(1) AAS
ガイジ
218(2): 2024/01/27(土)15:52 ID:EoQjHhNo(1) AAS
>>216
?
まずはあってたのかな。なら、
カメラの座標を、意図した仕様の数式を作って移動させるだけ。
219: 2024/01/27(土)16:32 ID:JJ61YmbO(1/2) AAS
>>218
だからもう解決したんだよ!
なぜ解決してから出てくんのか?
220(1): 2024/01/27(土)16:34 ID:omV2bX+i(5/5) AAS
>>218
このWebページ内の情報ではできないと思いますが?
221: 2024/01/27(土)18:10 ID:DL+/Aa40(1) AAS
まぁそういじめたるな
質問の文面から見て小学生っぽいからさ(笑)
222: 2024/01/27(土)18:57 ID:QJH3sTF4(3/3) AAS
>>220
ん?できんか?
ならすまん、やはり質問が理解できてないわ。
223: 2024/01/27(土)19:33 ID:1OhMKuBm(1) AAS
実は、このスレより ChatGPT に聞いた方が早いんです
224: 2024/01/27(土)19:36 ID:BVe0x8lk(1) AAS
ChatGPTの答えにケチつける連中しかこないよ
質問が具体的じゃないからAIじゃ無理
225: 2024/01/27(土)20:17 ID:HT2ZEHa9(1) AAS
>>195も質問主と同一人物でいいのかな?
向いている方に3進むといっても何をどう動かすのかでまた変わってきそうな気がするけど…
とりあえずカメラの角度はY軸でしか回さないことを前提とさせてもらうと、カメラにスクリプトを付けて、GetComponentでカメラのTransformをtransとして取得、そこからangle = trans.rotation.eulerAngles.y;でカメラのY軸角度を取得
angle *= Mathf.Deg2Rad; でラジアンに変換
あとはangleを三角関数に入れて、
変数1 = 3*Math.Sin(angle);
変数2 = 3*Math.Cos(angle);
省4
226: 2024/01/27(土)22:02 ID:JJ61YmbO(2/2) AAS
だからそれもう終わったよ
227: 2024/01/29(月)18:42 ID:y02rpkUo(1/2) AAS
一回炊いた米をラップで包んで、冷蔵庫と冷凍庫のどっちのほうがいいのでしょうか
3日以内にはレンジで再加熱して食べるつもりです
228: 2024/01/29(月)18:58 ID:BcSrtNeV(1) AAS
冷蔵庫で保存すると、ご飯の風味や食感が比較的短期間(3日以内など)ではより保たれます。
冷凍すると、ご飯の風味や食感が多少変わる可能性があります。そのため、一回炊いたご飯を3日以内に食べるつもりであれば、風味や食感をより保つために冷蔵庫での保存がおすすめです。冷蔵庫で保存するときは、ご飯が乾燥しないように密封することが重要です。
229: 2024/01/29(月)19:01 ID:y02rpkUo(2/2) AAS
なるほど、ありがとうございます
230: 2024/01/30(火)05:53 ID:xaluxzeN(1) AAS
2Dで予め描いたドット絵を動かす場合、Animatorって使う必要性あまりなかったりする?
オブジェクトが壊れるアニメを透過PNGで数枚描いてAnimatorでアニメーションさせてみたんだけど、元画像から明らかに劣化してるし処理も露骨に重くなって、仕方なくスクリプトで毎フレームresourcesからスプライトを読み込む処理に変えたところ、綺麗で処理もマシになったんだよね
実際こっちのが適しているのか、それとも自分がAnimatorを正しく使えてないだけなんかな
231(1): 2024/01/30(火)06:46 ID:6JL7+Hti(1) AAS
あなた、間違ってる
232: 2024/01/30(火)06:47 ID:MnDozR7S(1) AAS
>>231
きみは、ハゲてる
233: 2024/01/30(火)07:22 ID:GzHt3K1d(1) AAS
上記のはループもないしこのままで良いと思ってるけど、後々状態毎に遷移するループアニメを敵に付けるときAnimator使うかスクリプトでゴリゴリに制御するかで迷う
数が増えた場合どっちが重いのか…
234: 2024/01/30(火)09:36 ID:GXTQg2/m(1/2) AAS
今それでちゃんと動いてるならそのままでいいよ
どんな技術なのか出来上がりには関係ないから
235(2): 2024/01/30(火)15:16 ID:VY99Csxv(1) AAS
youtubeでよく作業用JazzとかヒーリングCaffeみたいなキレイな室内のCGある思うやけど
あれってどうやって作ってるんですか?
236(1): 2024/01/30(火)15:57 ID:GXTQg2/m(2/2) AAS
そのyoutubeにコメントして聞いてみたら?
237: 2024/01/30(火)16:28 ID:AjZdEr3a(1) AAS
>>235
Blenderで作る
238: 2024/01/30(火)16:58 ID:mHcuLWV0(1) AAS
Blenderすげえな!
239: 2024/01/30(火)17:13 ID:sYfdCXpl(1) AAS
>>236
じゃあその方針でよろしくおねがいします
240(1): 2024/01/30(火)21:19 ID:cqcH1TrF(1) AAS
おしゃれな室内なんてフリー素材が死ぬほどあるだろ
どうしてもフリーが嫌なら近所のよさそうなカフェで交渉して店内写真を使わせてもらうとか
241(1): 2024/01/30(火)22:52 ID:uETGGxBV(1) AAS
出来ないなら雇えばいんじゃね?
時間も空いて一石二鳥
242(1): 2024/01/31(水)03:20 ID:1wznF9by(1) AAS
フリー素材もあるだろうし、bingとかの生成AIに描かせてもいけそう
調べたことないけど、商用だとダメとかあるんかな
243: 2024/01/31(水)08:24 ID:IeBe3EFH(1) AAS
bingのは権利はMSに非商用に限るって明記されてる
利用可能なのはStable Diffusionくらいだね
それでも元データ次第でグレーなのは変わらないが
244: 2024/01/31(水)10:31 ID:MZTm6fWB(1) AAS
SteamはAI使うのOKになったからSteamで売ればいいよ
245: 2024/01/31(水)21:25 ID:eeTFa7hq(1) AAS
和風の村のアセットある?
Unityで。
246: 2024/01/31(水)21:29 ID:hAtDHkWJ(1) AAS
>>240-242
どんなCGか知らずに言ってるのかな
247(1): 2024/01/31(水)22:29 ID:SHyUrzIY(1/2) AAS
認識に齟齬があるようには見えないが望んだ答えじゃなかったのか嫌味な返しをするね
248(1): 2024/01/31(水)22:37 ID:JldlD/CY(1) AAS
>>247
具体的にどんなCGだと認識しているのか言ってみて
249(1): 2024/01/31(水)23:19 ID:e5Gtw8gK(1) AAS
質問者が画像貼りゃ済む話だった
250: 2024/01/31(水)23:29 ID:SHyUrzIY(2/2) AAS
質問内容を詰めたいなら駄々をこねるより提示情報を増やすのが筋だね
頑張ってごらん
251: ドーンおじ 2024/02/01(木)01:20 ID:2Z0sszdP(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!天下一品で豪遊してきた!
ラーメン!替え玉!ビール500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
252: 2024/02/01(木)04:08 ID:dLDzrULW(1/7) AAS
>>249−250
Youtubeの作業用jazzやヒーリングカフェって言ってるじゃん
検索ですぐわかるだろ
253(1): 2024/02/01(木)04:22 ID:XmQisBsB(1) AAS
なんで質問者が楽して回答者が余計な検索しないといけないんだよこのドアホが二度と来るな
254: 2024/02/01(木)06:00 ID:dLDzrULW(2/7) AAS
質問スレだろ
答えたい人がいると思って質問してやってんのに
答えられないやつがしゃしゃるなよ
255: 2024/02/01(木)06:45 ID:aRE7EFdm(1) AAS
そういうのはヤフー知恵袋がおすすめ
ここの芸風とは違うよ
256: 2024/02/01(木)07:19 ID:HQ6qGlWs(1) AAS
ほんとこの板荒らし多すぎだろ
257(1): 2024/02/01(木)11:41 ID:FL4uDZGm(1/3) AAS
作業用jazzで検索してもサムネイルバラバラで草
どうやって入手したらいいかの話に早合点してたけど、そういったCGをどうやって作るのか?が質問だったんだね
描けるなら自分で描けばいいし、描けないならAIや人に頼んで描いてもらうとかになるんじゃない?色々な視点の絵が必要なら3Dモデル扱うソフトが要るかも
今のところ求めてるCGってのが実写風なのかイラスト風なのかも分からないし、その使い途も分からないんだけどさ
258(1): 2024/02/01(木)12:48 ID:HM0rqSG9(1/4) AAS
>>257
>>235をもう一回書きますね
作業用JazzとかヒーリングCaffeみたいな 「キレイな室内のCG」 ある思うやけど
あれってどうやって作ってるんですか?
キレイな室内のCGつったらほぼ同じタッチのがたくさん出てくるやろ
リアル調CGの室内で、窓の外に雨や雪が降っている。テーブルに置いたカップから湯気が出ている
湯気だけなぜか5fpsくらいの粗いビルボード
省4
259: 2024/02/01(木)13:24 ID:qwpBUNZr(1) AAS
エスパーでもお前のオカンでも先生でもないから
そこまでしてやる義理はねえ
失せろ
260(1): 2024/02/01(木)13:53 ID:FL4uDZGm(2/3) AAS
最初からそう書いてくれればもっと伝わるのに、なぜ書かなかったのか
確かにいくつか動画を調べて開いてみたら近いものは見つかったよ。でもそれだけじゃ貴方が頭でイメージしてるものと一致するかどうかは分からないわけよ
綺麗な室内のCGってのは人によって色々なイメージがあるし、その作業動画?も見ない人の方が多数なんだから、その書き方じゃ読む人にとって貴方の言うCGのイメージがブレッブレなのよ
自分の知っていることを他人も知っているとは思わないよう気をつけた方がいいよ
261: 2024/02/01(木)14:33 ID:dLDzrULW(3/7) AAS
>>260 最初から全て言ってるし、理解したテイで返答があったから>>248で確認したんですよ
262: 2024/02/01(木)15:19 ID:fD2ggfDz(1/2) AAS
>>258
なるほどね、どういうものか完全に理解したよ
↓が完璧で最終的な答え
Blenderで作ったかフリー素材なんじゃない?またはAIで似たような感じになったのかもね
以上!
263: 2024/02/01(木)15:24 ID:egN0DHZ0(1) AAS
質問スレだろ
答えたい人がいると思って質問してやってんのに
答えられないやつがしゃしゃるなよ
264: 2024/02/01(木)15:25 ID:xd+YLLkT(1/7) AAS
動画のURL貼るだけで済んだのでは?
有償のストックフォトをAEやDaVinci Resolveでそれっぽくカッコよく見せる
テクニックを使ってるだけな気がする
265: 2024/02/01(木)15:27 ID:fD2ggfDz(2/2) AAS
よしよし、認識に違いも一切ないし綺麗に解決したな
いい気持ちで次の質問に行きたいね
266: 2024/02/01(木)16:37 ID:lp75yln2(1) AAS
と思う、吉宗であった…
267: 2024/02/01(木)18:20 ID:950QpuXW(1/2) AAS
3Dモデルが欲しいならBlender
写真とかだけでいいならAIとかでいいよ
268: 2024/02/01(木)18:46 ID:HM0rqSG9(2/4) AAS
>>253の書き込みだけで何のことかピンとくる人は案外いると思うし、
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
269: 2024/02/01(木)18:55 ID:HM0rqSG9(3/4) AAS
いまだにどんな動画かわからない人もいると思うのでいくつかURL貼っておきますね
外部リンク:www.youtube.com
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
270(2): 2024/02/01(木)19:21 ID:FL4uDZGm(3/3) AAS
返ってきた回答にUnityがほぼ関与しなかったこと分かってんのかなこの人…
271: 2024/02/01(木)19:46 ID:HM0rqSG9(4/4) AAS
>>270
そこですよ
なんで私がこのスレで尋ねたと思ってるんですか
272: 2024/02/01(木)20:37 ID:cfpmxbWq(1) AAS
>>270
余が、Unityに関してないと申すか!?
273(1): 2024/02/01(木)20:53 ID:xd+YLLkT(2/7) AAS
?ライブストリーミングという事はWebカメラ映像なのでは?
?3時間経過しても日が暮れないのでAEやDCCソフトによるVFX合成
? ?と同じ、車のライトとかも写らないっぽいしな
つまりスレチ
274: 2024/02/01(木)21:29 ID:dLDzrULW(4/7) AAS
>>273
もしかして実写にみえたん?
モニタは800*600?
275(1): 2024/02/01(木)21:36 ID:xd+YLLkT(3/7) AAS
VFX合成知らんのけ?
276: 2024/02/01(木)21:39 ID:dLDzrULW(5/7) AAS
>>275
合成ってVFXなのは知ってる?
277(1): 2024/02/01(木)21:40 ID:xd+YLLkT(4/7) AAS
VFXだけが合成ではないのだが
278(1): 2024/02/01(木)21:57 ID:xd+YLLkT(5/7) AAS
やっぱAEやResolve使って実写にポストエフェクトつけただけやな
CGと錯覚する程度にはよく出来てるんじゃないの 知らんけど
279: 2024/02/01(木)22:07 ID:2Pi0bWoI(1) AAS
は!CGを作りながらUEを学んでいけばいいんじゃ!
280: 2024/02/01(木)22:11 ID:950QpuXW(2/2) AAS
AEだろ?
アホかよ
281: 2024/02/01(木)22:38 ID:dLDzrULW(6/7) AAS
>>277
合成だけがvfxじゃない、って言いたいならそのとおり
282: 2024/02/01(木)22:40 ID:dLDzrULW(7/7) AAS
>>278
やっぱ実写に見えてるやん
純情なのかな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 720 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s