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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 23:00:45.26 ID:ooGtCMEl フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 ■注意事項 質問と答え以外は禁止 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ■前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 00:00:10.34 ID:+MTgrnny こんにちは さっそく質問ですけんど ボタンの処理を、つぎのような書式でつくっていたのですが myButton.button.onClick.AddListener(delegate ()処理); 処理がものすごく長くなってしまったのと、 他のハンドラからも呼びだす必要がでてきました なので、コールバック書式にかきなおすとよいみたいです 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 00:08:26.33 ID:eIuuVfTU 良いみたいならそうしてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 00:08:29.26 ID:+MTgrnny >>2の件ですけど 次のように書き換える考え方でいいのでしょうか ボタンクリック以外にも、じかに TaskOnClick(); で処理を呼べますけ myButton.button.onClick.AddListener(TaskOnClick); void TaskOnClick() { 処理 } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 00:12:06.71 ID:eIuuVfTU でやってみたけ どうなったけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 00:14:43.74 ID:+MTgrnny いまちょっとパソコンができないんですは アイパッドなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 08:21:48.30 ID:eIuuVfTU じゃパソコン出来てからまた質問してな 質問すれなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 12:04:27.67 ID:+MTgrnny >>4のやり方でぶじうまくやれました 大儀であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 18:54:43.48 ID:gY1nbt5X 質問ですけんど ある配列の内容を、いろんな関数から中身を見たいとおもっています いろんな関数からリストにアイテムを追加したり削除したりします そういうグローバルなスコープをもったリストは、どんな宣言になりますけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 19:42:09.19 ID:FUX5mEnD シングルトーーん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 21:09:38.66 ID:Ynk1OVow ttps://qiita.com/toshi0607/items/c172bb4478e72ae6ced7 グローバル変数の代わりはよくないぞ といいつつ一つは用意しちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/11
12: ドーンおじ [sage] 2024/01/11(木) 21:18:21.54 ID:APu7FSGw 今日も元気だ暴飲暴食!⑤で豪遊してきた! ミルフィーユカツ定食!豚汁!ビール500㍑!これでたったの1530円!m9⎛˶◜◡◝˶⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/nJkMQld.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 22:11:47.77 ID:3rbvf+yp んなもんスタティックのパブリックでええよ どうせあんた1人しか作らんのやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 23:33:22.29 ID:gY1nbt5X こんばんは よくちがいが分からなかったんですが privateでどのハンドラからも参照ができました private List<string> weaponList = new List<string>(); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 23:53:21.72 ID:3rbvf+yp なんだ1つのクラスファイルかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/15
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