[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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661(2): 2024/02/20(火)08:54 ID:JcSXiQhE(4/9) AAS
>>660
ひとつの洞窟だけでランダム生成ダンジョンとランダム敵出現させたい感じです
665(1): 2024/02/20(火)11:28 ID:1GYkyGdU(1/7) AAS
>>661
その仕様とまったく同じものを作ったことあるよ
いろいろハマりポイントあるけど、完全ランダムにすると、ランダムに慣れてゲーム体験としての目新しさはなくなるので注意
ドロップ率は1/100でもいいけど、大事なのはそれだけじゃなくて、プレイヤーが1時間で何回バトルするかということ
1回あたりのバトル時間とバトル回数、プレイヤーがレア入手までにかける想定時間を元にドロップ率を調整するとやりやすいよ
673(1): 2024/02/20(火)15:28 ID:31d2nLFj(1/2) AAS
お前ら優しいな
>>661のレス見て俺は回答を放棄した
ふんわりしすぎ 何も分からん 何も助言できなき
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