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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:24:29.45 ID:DLSjY2Xz >>377 私もそれが正義だと思って作ってみたら「ボスが拍子抜け」って言われたよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/382
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 00:14:08.76 ID:qHohRDVc >>382 数こなすのが目的のザコ戦と基本的に一度しか戦わないボス戦は尺度が違うはず あとボス戦を厳しくしてもいいけど負けても再挑戦がすぐ出来るようにしないと不満が出る バトルの調整といえど配慮はバトル以外にも必要という話 初見で負けるほどボスが強い上に長ったらしいイベント毎回見せられるとかも悪例の一つだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/384
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