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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 14:35:54.82 ID:x+kZzedJ 痛いダメージ与えてくる敵がいればHP多めキープしたりそいつ優先攻撃したりする 状態異常はそれと同じで変化球とか味付けの要素で抑えないとな ザラキ撃つブリザードがグループで出てくるとか戦う気も失せるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/498
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 16:57:55.82 ID:x+kZzedJ 属性装備なんかも同じ系統よな 攻撃力自体は劣っても特攻ダメージで有利みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/501
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 19:06:02.35 ID:x+kZzedJ >>503 そういった装備はべつにありだと思うが入手難度次第 店売りしてたらクソゲー、レア素材いくつも集めて制作とかならまあ取得数制限も込みで ユーザが喜ぶのは最終的に>>505みたいな俺つえーの姿であるのは揺るがない事実 だからこそ過程はそれなりに厳しくしないと達成感がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/508
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