[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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498: 2024/02/08(木)14:35 ID:x+kZzedJ(1/3) AAS
痛いダメージ与えてくる敵がいればHP多めキープしたりそいつ優先攻撃したりする
状態異常はそれと同じで変化球とか味付けの要素で抑えないとな
ザラキ撃つブリザードがグループで出てくるとか戦う気も失せるだろ
501: 2024/02/08(木)16:57 ID:x+kZzedJ(2/3) AAS
属性装備なんかも同じ系統よな
攻撃力自体は劣っても特攻ダメージで有利みたいな
508: 2024/02/08(木)19:06 ID:x+kZzedJ(3/3) AAS
>>503
そういった装備はべつにありだと思うが入手難度次第
店売りしてたらクソゲー、レア素材いくつも集めて制作とかならまあ取得数制限も込みで
ユーザが喜ぶのは最終的に>>505みたいな俺つえーの姿であるのは揺るがない事実
だからこそ過程はそれなりに厳しくしないと達成感がない
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