[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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36: 2024/01/10(水)01:15 ID:lgAQckPX(1/4) AAS
マップチップと歩行グラ程度に絵心なんていらんし
その程度も面倒ならゲーム自体を作れるとも思えん

グラの程度の妥協が済んだら
システムに合う世界観設定
設定さえ合わせればデフォモンスターだってどんな世界観にも出せる
スターウォーズなんて柔道着でモンスターとチャンバラしてSFなんだぜ
50
(1): 2024/01/10(水)12:38 ID:lgAQckPX(2/4) AAS
>>41
その数字はどうやって作ってる?
59: 2024/01/10(水)17:27 ID:lgAQckPX(3/4) AAS
>>51
どうやってインフレさせてる?
62: 2024/01/10(水)18:21 ID:lgAQckPX(4/4) AAS
単純な線形グラフじゃ、桁が増えるだけでやることは何も変わらなくて単調になる
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