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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:03:45.57 ID:jIkeO/lq 過剰にレベル上げして一方的に蹂躙できないと詰まらん言うやつもいるし人次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/552
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:21:25.05 ID:jIkeO/lq 正直この手のクレクレ質問は、なんで苦労して考えた方法教えてやらにゃあかんねん思って 口が重くなるんだよなあ 海外コミュニティだと気前よく共有してるって話も聞くけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/555
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:50:44.89 ID:jIkeO/lq ほらまず自分のやり方を語るんだよ 具体的にどこがどういまいちなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/558
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 20:39:46.22 ID:jIkeO/lq 基礎設計の時点で面白くなくなってる感じだな まずゲームデザインを勉強するところからやった方がいいかも それかまず既存の面白いと思ったものを真似するか分析するかして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/561
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 22:03:49.43 ID:jIkeO/lq 見た感じペルソナから要素削っただけだもん そりゃそれより面白くなくなるだけなのくらい分かるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/572
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 22:17:16.13 ID:jIkeO/lq セラブルというかクロノクロスというか デフォにこだわるなら、そもそもシステム足したり引いたりするんじゃなく デフォシステムで面白くする方法考えろよって思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/575
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 23:47:54.01 ID:jIkeO/lq ハクスラって云っても ローグ系とウィズ系が、現状一緒くたに扱われてて区別されてないよな 全然別物システムだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/581
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