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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 08:27:59.24 ID:VlRsw5y2 指輪物語を読んだことがあるかどうかはわからないけど、トールキンの書き込みがあったから指輪物語をゲームだとすると オープニングは「親戚のビルボの誕生日があります。準備しましょう。あなはたフロドです。」だけでいい そのあと準備のための道具を集めたり、知り合いと話したりの部分はキャラを操作するお使いイベントが始まる感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/137
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 12:42:07.37 ID:VlRsw5y2 まあ別にどこまで削るかのレースではないので製作者の感覚や好みで幅は出ると思う 個人的には>>120も十分シンプルだと思うよ。 そもそも利益目的じゃなくて趣味で制作してて、さらにはキャラがわちゃわちゃする話を作るツールとしてツクールを選んだのなら こういった議論はまた別の話だろうしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/141
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 15:45:34.87 ID:VlRsw5y2 別に0か1かで決めなきゃならないもんでもないんだから 人によって0.1だったり0.7だったり幅はあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/149
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