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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 19:26:51.32 ID:CV5KjlQz >>284 >>285でいいと思うけど、 var actorArray = $gameParty._actors; for(let i = 0; i < actorArray.length;i++){ $gameSwitches.setValue(100 + actorArray[i], true); } でできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 19:33:55.53 ID:CV5KjlQz アンカー間違ったw 上は>>280あてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/287
291: 286 [sage] 2024/01/19(金) 21:09:19.54 ID:CV5KjlQz 無駄にスクリプトを使わないってのは確かにそうだなって思ってイベントコマンドで作ろうとしたら 「変数*番のスイッチを操作」が無くなってたのを思い出した。(ないよね?Ver1.7.0だけど、どっかにあったらゴメン) しかもスイッチは番号をスクリプトで指定もできん。 なので現在のメンバーのみオンにするためアクターID+100のスイッチを入れる処理を組もうとしたら 結局条件分岐がアクター人数分いるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/291
292: 286 [sage] 2024/01/19(金) 21:30:22.57 ID:CV5KjlQz 中途半端に混ぜた場合は ◆変数の操作:#n = パーティーメンバー1番のアクターID ◆スクリプト:$gameSwitches.setValue(100+$gameVariables.value(n), true); (4人分繰り返す) パーティーが0人の時スイッチ100がONになるためスイッチ100も使う って感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/292
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