[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 11:12:46.00 ID:B8XYzu8L こういうアホなこと言い出す奴がスレ荒らしてるってはっきりわかるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/45
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 12:27:03.55 ID:B8XYzu8L なんかここがAI否定派呼ばわりされてるの笑える AI叩き棒で絵師叩きたいだけの奴らが気持ち悪いからこっち来ただけなのにね べつにこっちでもAIの話していいしAIを実際にどう活用するかの話題なら好きにすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/49
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 12:44:02.74 ID:B8XYzu8L >>50 数字のインフレの仕方かな 俺の知ってるゲームだと通常プレイは2万とか10万のダメージだけど やり込んでいろんなアビリティやバフの重ねがけの理解があると数百万になる 更にエンドコンテンツのムゲンダンジョンに潜って装備を集めると億とか兆、極めた人だと京ダメージいく そういうディスガイア的な徐々にインフレしていく数字が大事って話じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/51
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.352s*