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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 14:54:39.95 ID:mlT/ljxc ドラクエのおかげで導入部分必須みたいになったけど ストーリー導入は説明書だけ ゲーム始めたらフィールドに投げ出されるのも別に悪くないと思うけどな ゼルダだってすぐ動かせるようになるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/147
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 22:11:07.95 ID:e0elokfG ありがとうw やはり超短編でも起承転結や序破急を意識して完成を重ねていくべきだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/257
492: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 14:41:37.95 ID:dAKTwxfg 俺は戦闘終了時に毒は回復するようにしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/492
566: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 21:23:17.95 ID:C+Q/Xe5w 自作戦闘が面白かった試しがないからデフォでつまらないなら自作しても面白くならないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/566
795: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 17:52:39.95 ID:KcNNjL2c >>794 前にスクショ貼ってた人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/795
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 11:06:57.95 ID:1aDAdNwC まともな人は作る前にある程度予想できるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/822
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 21:22:56.95 ID:muEDOPKK 確かにミニゲーム目的なら>>891に補足が必要だったかも フレームは15にまとめてOK、移動対象は村人で「001の向き〜」は「村人の向き〜」の間違い あと話しかけた村人をジャンプさせたりするとプレイヤーの方を向いたままになって判定バグる(制御には追加のスイッチor変数が必要) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/895
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