[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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179: 2024/01/14(日)14:00:10.88 ID:G0cRsFFS(2/2) AAS
>>176
完成したらちゃんと教えてね
楽しみにしてる
216: 2024/01/16(火)22:29:15.88 ID:OXgP4Dzw(1) AAS
>>211
どういう意味?
280(2): 2024/01/19(金)15:11:48.88 ID:ltiKL7FB(1/2) AAS
全部で100人いる仲間キャラの中から、現在パーティに在籍している4名のID+100のスイッチをオンにする…という処理をする為に
ID1番のキャラがパーティにいる時はスイッチ101番をオン
ID2番のキャラがパーティにいる時はスイッチ102番をオン…と
条件分岐を延々100回繰り返しているんですけど
これってもっと簡略化するにはどうしたら良いですかね?
361: 2024/01/23(火)23:18:03.88 ID:5ZmTMhyy(3/5) AAS
透明度いじるのって画像の左上?
404(1): 2024/01/27(土)12:30:05.88 ID:tnCeFQCs(1) AAS
>>403
自分でシーン作れる人なら知ってて当然かもだけどSpriteは先にBitmapをロードしておかないと表示できないことがあるよ
シーンの開始直前に使うBitmapをロードしておくといい
545: 2024/02/10(土)18:21:34.88 ID:PPiLbIiU(1) AAS
自作がいまいちなのは自作のせいだろ
なんでそこでデフォのせいになるんだ
742: 2024/02/28(水)00:26:32.88 ID:tDOX99fZ(1/3) AAS
ツクールでどうやってソシャゲ作るんだよ
756: 2024/02/28(水)12:07:00.88 ID:OVV1atNf(2/3) AAS
>>754
そのへんはツクールの仕様というかゲームエンジン全般に言えることよな…
816: 2024/03/04(月)06:56:09.88 ID:Wb4nKpI6(1/2) AAS
>>814
死んだのか
972: 2024/03/09(土)15:35:22.88 ID:Uzs5x5bw(2/5) AAS
俺も現状維持に同意
新しい人にとって紛らわしいってのはそうかもしれんがスレタイに明示してるから最低限の配慮は出来てるよ
それでもどっち使えばいいのかわからなければ当人が聞くだろ
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