[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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39: 2024/01/10(水)03:11:56.82 ID:hYm70rWh(1) AAS
ツクスレって長文の割に無内容の人が多いけど学生が多いのかな?
56: 2024/01/10(水)14:31:18.82 ID:6XptDgF3(1) AAS
>>48
ご意見ありがとうございます
参考にします
192(2): 2024/01/16(火)10:57:50.82 ID:4ZT8Sr9g(1) AAS
>>183
ドラクエの一番の功績は「勇者」っていう概念を世間に定着させた事だと思う
特に説明とかしなくても、とりあえず勇者出しておけば
プレイヤーは何となく「武器も魔法も使えるキャラ」として認識してくれるからな
283: 2024/01/19(金)16:33:53.82 ID:Mip77dJK(1/2) AAS
>>279
作ること自体が趣味なのはいいけど完成させることで見えてくるものもあるよ
納期はなくてもけじめは何にでもあるしな
422: 2024/02/04(日)01:17:55.82 ID:T7xnOdOq(2/4) AAS
話に参加したいんじゃなく荒らしてるだけだろ、AIで散々煽ってた奴だぞ?
ドラクエやFFで煽ってたのも同じだしワナビですらない雑談奴まで加わってカオスだったわ
448: 2024/02/05(月)18:11:03.82 ID:A2Kua+QU(1) AAS
細かく作るの苦手だから体験版からちょっと弄って完成にしてる
498: 2024/02/08(木)14:35:54.82 ID:x+kZzedJ(1/3) AAS
痛いダメージ与えてくる敵がいればHP多めキープしたりそいつ優先攻撃したりする
状態異常はそれと同じで変化球とか味付けの要素で抑えないとな
ザラキ撃つブリザードがグループで出てくるとか戦う気も失せるだろ
500: 2024/02/08(木)15:17:40.82 ID:lzQg/O/1(1) AAS
能力値だけで対抗するのは厳しい相手に、適切な状態異常かけて楽に倒すのは個人的にはかなり楽しい
義務になるとめんどくさくなるけど
501: 2024/02/08(木)16:57:55.82 ID:x+kZzedJ(2/3) AAS
属性装備なんかも同じ系統よな
攻撃力自体は劣っても特攻ダメージで有利みたいな
569: 2024/02/10(土)21:40:48.82 ID:C+Q/Xe5w(2/2) AAS
ミンサガとロマサガ3くらいだな
戦闘が面白いゲーム
689: 2024/02/23(金)23:50:18.82 ID:lUfNgFDj(1) AAS
そんな奴はブロックするわ
そういうのはいらんからな
710: 2024/02/27(火)05:52:27.82 ID:AzKQV6I2(1) AAS
祈りの指輪だけでいい
716: 2024/02/27(火)13:59:33.82 ID:ASWGkp6e(1) AAS
今時町の周りで経験値稼ぐゲームなんかあんのかw
次の目的地(最初から地図に表示されてる町)のアイコンのうえに真っ赤な!が点灯してるのを目指して歩くだけのゲームばかりだと思ってたわ
725: 2024/02/27(火)16:36:56.82 ID:vnGByTI9(1) AAS
OblivionとかSkyrimみたいなちまちましたスキル上げも楽しいよ
966: 2024/03/09(土)13:06:15.82 ID:S9YsJ+aC(1) AAS
そういうのは雑魚キラー君やねw
975: 2024/03/09(土)16:31:32.82 ID:HgirBUE7(1) AAS
なんだかんだこっちでAIの話題は防げたからねえ
荒らしはようわからん
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