[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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220(1): 2024/01/17(水)04:27:06.81 ID:O8hNeIUK(1) AAS
ゲームに限らず日本のヤツは漫画もアニメもみんなそんな感じでしょ
やたら小柄でヒョロッとしたイケメンか美少女が
何故かめちゃくちゃ強くて周りから持て囃されてて
大柄な筋肉質の男なんてカリスマ主人公どころか
一撃で叩きのめされる噛ませキャラになりがち
259: 2024/01/18(木)07:18:14.81 ID:m0C8TvZu(1) AAS
ツクールMZのアップデートver.1.8に不具合あるみたいな話聞いたんだけど
1.7から上げないほうが良いのかな?
582(2): 2024/02/11(日)00:09:36.81 ID:hQ1r4a1a(1/3) AAS
>>580
確かにスキルかアイテムかって選択は楽しそう
ターン跨げるなら戦闘画面に「記憶されてる属性」の表示は必須よね
スキル時にコモンでピクチャ表示する感じかな?
敵を倒したらランダムな値の装備を入手するシステムをハクスラと言ったんだけど合ってるはず
599(1): 2024/02/12(月)12:12:20.81 ID:IkuOrNIV(1) AAS
よそでやれボケ
616: 2024/02/13(火)10:11:24.81 ID:a+QsTRj5(1) AAS
SteamでツクールXPが100%オフ、つまり無料セールしてるって
音楽素材を抜き出すのにいいと思う
あとXPのマップチップはドット絵の質が高いと言われてる
いまの規格とXPのマップチップ規格は全然違うから下のリンクの統合版を使うと良さげよ
外部リンク:motomiyaraimu.com
648(1): 2024/02/19(月)21:31:20.81 ID:9VAPcqNp(2/2) AAS
AIて画像生成aiだけのことかな?
プログラムをAIはok?
675(1): 2024/02/20(火)16:32:59.81 ID:RFlk8Oi9(1/2) AAS
>>673
要はトルネコやシレンの形式だろ、お前がイチャモンつけたいだけに見えるわ
747: 2024/02/28(水)02:24:35.81 ID:tDOX99fZ(2/3) AAS
まあ本体作成まではともかく
運営と課金はどうあがいても個人じゃ無理だろ
つまりまったく関心がない
815(1): 2024/03/04(月)03:18:19.81 ID:tDmLPYCV(1) AAS
特定とかされても別に困らんくない?
俺が底辺だからかな
828: 2024/03/04(月)13:01:23.81 ID:lj1AHuvx(1) AAS
攻撃魔法も必殺技も全部TP使えばいいんじゃないの
856: 2024/03/05(火)10:59:56.81 ID:D8aTVpCb(1) AAS
>>855
多分だけど「正解を決めつけること」それ自体が目的で
その後どうするかなんて微塵も興味ないんだと思う
例えば昨日の攻撃と回復でMP分けろの人だって
自分でそんなゲーム作る気も無いし、誰かが作ったとしても遊ばない
正解はこれだ!って主張した時点で目的が完結してるから
896: 2024/03/07(木)21:41:14.81 ID:IW74hYSN(2/2) AAS
ほらね。
相談すればみんなアドバイスしてくれるスレなんだよね。
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