[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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41
(2): 2024/01/10(水)05:19:46.80 ID:DYo5nolB(1) AAS
ユーザーが最終的に求めるのは
美麗なグラフィックでも秀逸な脚本でもなく
大量のダメージを叩き出せる武器や魔法

何よりも大事なのは数字
109
(1): 2024/01/12(金)11:42:59.80 ID:n7c70uUN(3/3) AAS
>>108
あくまでも「エロゲーにシナリオは必須か?」って話だからな
脱衣ブロック崩しに長々と世界観の説明書きなんか付けたところで誰も読まないだろ?
ゲームとして浅いか深いかはまた別の話だ
413: 2024/02/03(土)17:42:56.80 ID:G1aEergE(1) AAS
バグを自己解決できる技量が無いならまあ複雑なのには手を出さないほうがいいよ
でもスクリプトの記述とかに慣れてきたら、簡単なプラグイン作ってみるとやれること広がるよ
自作プラグインで自作システム作れると2Dでやれることはだいたいできるようになるぞ
443: 2024/02/05(月)13:02:34.80 ID:RN+xHD9c(1) AAS
むしろゲームとしての形が出来あがってきたから
いよいよ数値調整の段階まで至ったんじゃないのか
457: 2024/02/05(月)21:58:26.80 ID:bU0byDdd(1) AAS
そりゃ作ってるゲームの方向性が違うんだから仕方がない
人によっては「なんでストーリーが大枠になるんだ?」ってタイプもいるだろう
470: 2024/02/06(火)12:38:27.80 ID:NAD2g0fn(2/3) AAS
あら、こんな所に小枝ちゃんが
596: 2024/02/12(月)09:11:53.80 ID:nAM4+IAW(1) AAS
言うなれば
エロゲーで特定のシーンをクリアするとHシーンが見れるのもご褒美だし
中ボス倒すと町の人達から褒められまくるのもご褒美だし
むしろ、ご褒美無しでプレイヤーをやる気にさせるゲームなんてほとんど無いやろ
666
(1): 2024/02/20(火)11:38:51.80 ID:JcSXiQhE(6/9) AAS
>>665
詳しくありがとうです
保存しておきます
733: 2024/02/27(火)18:51:59.80 ID:qaqdCcPw(5/5) AAS
>>731
だからギリ攻略やガチ攻略の話ではないっての
大多数のプレイヤーは普通にレベリングして余裕のある状態でゲームを進める、負けてやり直しは時間の無駄だし嫌がるから
お前にとって必要か必要でないかは関係ない
744: 2024/02/28(水)00:38:27.80 ID:R3iVNhc6(2/2) AAS
鯖を用意してjavascriptから通信させれば良いよ
課金はstripeで
745: 2024/02/28(水)00:39:41.80 ID:/gZAwviW(1/4) AAS
ソシャゲは継続ログインさせるための手段が周回育成だからコンシューマとは設計思想が全く別
比べること自体が無意味
782: 2024/03/01(金)14:41:31.80 ID:Axh+V9RL(1) AAS
時代にどう対応するかなんて話は誰もしてないのよ
ワケ分かんない奴がいちいち会話に首を突っ込んできて
今時じゃないだの時代がどうだの難癖付け続けてるだけ
875: 2024/03/06(水)22:01:59.80 ID:1vnesrNZ(1) AAS
そもそも企業が気合い入れて作って豪華声優採用してるソシャゲでも会話シーンなんかなろうかよってくらい恥ずかしくなるから即スキップしててどんなストーリーなのか知らんまま遊んでる奴が過半数だしな
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