[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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174: 2024/01/14(日)13:26:53.72 ID:yRKtuCXO(1) AAS
ゲーム用のワールドマップ作るサービスとかあるんだから
そういうの使って一枚絵マップにした方が良さそう
ツクールのフィールドのマップチップはどうしてもショボく見えてしまう
284
(4): 2024/01/19(金)17:32:16.72 ID:3F4d9g8u(1) AAS
>>282
A国にはリード、プリシア、ゲイル、ミシェル
B国にはハロルド、テレンス、マーシャ、ルキウス
C国にはアレックス、ブライアン、キャロル、デイジー…と
プレイヤーの任意で自由にパーティを配置出来るシステムなんですけど
例えばA国でパーティ編成をする時にはB国やC国に配置したキャラは選べないようにしたいので
ゲーム中にパーティ編成のコマンドが呼び出される度に
省1
316: 286 2024/01/20(土)17:42:04.72 ID:PKV1QYaH(3/4) AAS
>>312
お役に立てて何より
がんばれー
317: 2024/01/20(土)18:24:15.72 ID:FMU4K1eE(1) AAS
東京ゲームダンジョン行ってきた
RPGツクールのゲームもあったわ
(デフォ機能あんまり使われてない横スクロールアクションだったけど)
468
(1): 2024/02/06(火)10:52:29.72 ID:NAD2g0fn(1/3) AAS
キャラを立てるって難しいな
キャラを立てるってなんだろうってなる
700: 2024/02/26(月)17:34:43.72 ID:bjVaSFp7(1) AAS
そもそもコンシューマーのツクールで制作したゲームって販売できるの?
702: 2024/02/26(月)18:24:01.72 ID:pTcocfVR(1) AAS
世の中エリクサー使えないやつも、すぐ使うやつもいるし
プレイヤーの感情面は予測はしても考慮には入れないな
ゲームバランス上どうなのかだけ考える
776: 2024/03/01(金)12:06:48.72 ID:Dj3vdVEm(1) AAS
JRPG文化を継承しながらそれを求めるユーザーとやっていけば良いと思うけどな
現代の価値観に合わせるならそもそもツクール使う必要性がないし
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