[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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69: 2024/01/11(木)10:26:37.67 ID:DYzia5hh(1) AAS
インフレした数字にそれなりの説得力を持たせる
そこで世界観や設定の出番なワケですよ
80: 2024/01/11(木)12:09:09.67 ID:iHEaS7LH(1) AAS
見たことがない桁が出てくる、ガンダムのゲームがあったな
117(2): 2024/01/12(金)15:56:10.67 ID:baKqsktl(2/3) AAS
>>100
その中盤のための布石を入れるのが大変ってことよ
会話短くすると説明クサくなっちゃう
でも操作できるまで5分かかったら長いって言われるから難しい
173: 2024/01/14(日)13:03:03.67 ID:C3DvIOV8(1) AAS
普通のRPGで言えば目的地をマウスでクリックして移動する為のマップやぞ
広くしたら行き先探すのが面倒になるだけや
274: 2024/01/18(木)16:35:04.67 ID:Eu/DYznr(1) AAS
こんなに要らんやろってぐらい変数域を取っておいたほうがいいよ
395: 2024/01/26(金)14:34:48.67 ID:KAe1CFQx(1) AAS
世界バラバラはオルゴデミーラかな
410: 2024/02/02(金)19:42:00.67 ID:8wja8o00(1) AAS
…これは>>407が我々に助けを求めるための暗号なのではなかろうか?
そう考えた>>409は、助手とともに調査に向かうのだった。
次回、>>411!
462: 2024/02/06(火)05:44:05.67 ID:MNk1Kqpc(1/2) AAS
テトリスやりたいならテトリスやれよ
539: 2024/02/09(金)19:41:44.67 ID:0BjuGwfp(1) AAS
作者に広告収入とか入るのか?
774: 2024/03/01(金)09:20:58.67 ID:AmmfAHSk(1) AAS
セルランの売り上げの話では
786: 2024/03/02(土)10:40:11.67 ID:BxenT5rQ(1) AAS
ソシャゲやれば?
911: 2024/03/08(金)15:53:22.67 ID:ZPaY011k(1) AAS
見向きもしねーのはお前のゲームが面白くないし広告宣伝もしてないだけ
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