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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 14:35:03.65 ID:ZDBLYDOf 分離した最初はごちゃごちゃするのは仕方ないね 経緯を知らない人もいるし 慣れるまでは変に茶化さないで冷静に周知させるのが吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/57
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 17:16:25.65 ID:NWoGlsUd どのくらい枠が必要になりそうかは 経験積まないと予想がつかない 要素を削るのは問題ないけど、追加すると、計画自体が滅茶苦茶になる可能性が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/276
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 10:57:45.65 ID:PKV1QYaH 次もjavascriptなのか別の言語なのか 言語側のサポート有無を考えたらjavascriptなのかなぁ あくまで個人的な意見だけど、コアスクリプトの改造や処理の追加を考えたら非同期処理より同期処理の方がやりやすい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/308
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 21:53:48.65 ID:R4R4oUw4 素早さの平均値を50にしておけば平方根は必要ないよね 最遅の限界値が1、最速限界値は99ってことにして平均的速度が50 これなら掛け合わせるだけで済む 素早さが4とか7とかから始めると91のキャラは13倍も早いことになってしまうけど レベル1の状態でも素早さが32程度からのスタートなら問題がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/337
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 19:58:47.65 ID:WdNmLGoA 放置ゲーなんてストーリーほぼ無いだろ つうかツクールで再現できないスマホの話題をしつこく振るあたりが荒らしだよな いやがらせだけが人生の楽しみか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/925
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 09:48:37.65 ID:U9oiH9CG 拘りというか 改変すると揉めるから分離スレ立てることにしたんだし 一応は違うスレなんだから番号はリセットするのが普通じゃないの? っていう感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/954
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 19:29:59.65 ID:Uzs5x5bw >>985 ほらこれがキチガイ煽りのテンプレよ 最初にAI擁護を投げて、それを叩いてAi批判派を作り、横から絵師がどうのと対立煽る、全て同じ人間の単発自演 まともな人はAIの是非は専スレでやれとしか思ってないから絵師への忖度なんか誰も言ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/992
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