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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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289: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 20:19:17.62 ID:1gYNdkdh そもそもなんでそんなに大量のパーティを一度に扱う必要があるんや シミュレーションゲームでも作ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/289
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 22:07:26.62 ID:Mip77dJK >>289 RPGでも例えばA国で活動してる時は敵対国であるB,C国のキャラは編成出来ないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/294
298: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 01:08:55.62 ID:sFzSFG9q しかしキャラ100人ってかなり多いな SRPGStudioで20人くらいのキャラ作ってても多いなと思ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/298
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 17:01:29.62 ID:kZTai2Nj 敏捷値+定数 で設定してるけどうまくいくかどうかまだわからない>行動スピード 遅い敵もそれなりの早さで殴ってくるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/327
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:51:47.62 ID:IEp1dNPr >>348 素材使って武器とか回復薬作るやつ モンハンやアトリエみたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/349
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:25:30.62 ID:XvuYwQtM plicyなんて子供がplicy内ツールで作った5分で終わるゲームをひたすら連投してて投稿したゲームが一瞬で履歴から消えるから自分のSNSで公開してそこにリンクはるって使い方でもないと正常に機能しないからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/383
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 14:39:59.62 ID:o4aEsH0H ドラクエでももうちょい多いと思う 魅了、スタン(1ターン休み)、猛毒(プレイヤー側が普通の毒をかけてもあまり意味がない)、とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/491
534: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 18:10:38.62 ID:Yju0c/L0 ああ、だから「海外のゲームでは主人公は戦士だ!」とか 頻りに主張してたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/534
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:55:43.62 ID:lfJMBLAS >>547の言う通りの意味です デフォ戦を面白くできなくて皆はどう工夫してるか教えて下さい 高速化とログ蓄積型のプラグインは入れてる すぐ終わる構想だからキャラとストーリーも薄味で良いとこないかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/549
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:41:29.62 ID:/gZAwviW 昔はそういったイベントドリブンかつ「プレイヤーが探してください」が主流だったけど今はなー 制作にしてみればマップやキャラ会話を作り込んでるから全て見て欲しい欲があるのはわかるがそこは時代性に合わせないといかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/761
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:05:19.62 ID:/gZAwviW >>767 今はRPGの話をしていて、バトルや成長と章選択およびクリアの位置付けがレスからは見えない そういう説明の下手さはテキスト通じてプレイヤーに伝わるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/769
840: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 15:10:40.62 ID:FGyt4FWx なんせ2023年に発売された最新作のUNITEでさえ 基本のシステムはMPとTP消費して攻撃と回復を行う昔ながらのスタイルだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/840
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 19:01:22.62 ID:CIMFtuIb 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/990
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