[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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50(1): 2024/01/10(水)12:38:48.61 ID:lgAQckPX(2/4) AAS
>>41
その数字はどうやって作ってる?
75: 2024/01/11(木)11:41:22.61 ID:H/ijRe8a(1/2) AAS
面白いなら何桁でもいいだろ
個人の好みとこだわりの押しつけに過ぎんね
118: 2024/01/12(金)16:04:18.61 ID:Pv6L7oG4(1) AAS
結果から逆に考えればいいだけじゃね
152(2): 2024/01/13(土)18:28:56.61 ID:JfM7/82e(1/4) AAS
このRPGツクールMZ用に改造されたSNS風プラグインいじってんだけど、フォントサイズが変更できない。
「contents.fontSize =」の部分だと思うんだけど、MZってこれじゃあ変更できない?
外部リンク[php]:tm.lucky-duet.com
234: 2024/01/17(水)11:39:03.61 ID:dgf2Raqi(1/3) AAS
ポリコレモード用のグラフィックを別途用意するか
名前も変えてほうれい線バリバリおばはん顔の16歳にして
265(1): 2024/01/18(木)11:42:52.61 ID:VnkthAiS(1/2) AAS
>>261
私も変数やスイッチの並びは分かりやすくなればと思ってる
ハッシュ化して自由に並び替えできるようにするか
ID制をそのままにグループ化とかあると非常に助かる
データベース全体にも言えることだけどね
309: 2024/01/20(土)11:06:04.61 ID:fp63zcVj(2/3) AAS
Javascriptでできることは多いのでJavascriptは継承されると思う
C#もJavascriptを扱えるならそこまでハードルは高くないけど
365: 2024/01/23(火)23:37:03.61 ID:1JpZnayC(4/4) AAS
>>363
edgeで出来るのか
昔使ってみら透明度弄れなかった記憶あるわ
478: 2024/02/06(火)20:10:22.61 ID:ueR/CIEa(2/2) AAS
調べてわかるレベルのことをいちいち聞いて回る病人が
一人前になる可能性はまったく無い
そもそも構ってほしいだけでやる気なんて無いんだから
486: 2024/02/07(水)13:14:02.61 ID:Gs2P0755(1) AAS
>>475
Switchではドリームマッチョが有望
外部リンク[html]:s.famitsu.com
510: 2024/02/08(木)19:25:19.61 ID:QKJCJoKy(1) AAS
>>506
あのDQ3でさえバラモスにマホトーンどころかラリホーまで効くからな
そりゃあ、感銘受けたよ
535: 2024/02/09(金)18:22:06.61 ID:0wj+lnyW(1) AAS
まあまあ。
ここはもともと煽りあいの無駄なレスバを避けたくて分離したスレなようなもんだ
例の話題じゃなくても無駄に煽りあいはやめようじゃないか
573(2): 2024/02/10(土)22:06:30.61 ID:wNtCUiq0(4/6) AAS
属性を使って、かつ、デフォルトでできるとしたら、
属性付きのスキルを使うと「使った属性」が記録されていって、それが特定の順序になった時に
合成魔法的なスキルが発動するってのはどう?
594: 2024/02/11(日)17:32:31.61 ID:6vPNUMQ8(2/2) AAS
美しすぎる難易度上昇カーブより
ちょいちょいデコボコが混ざる方が面白いやね
709: 2024/02/27(火)05:47:21.61 ID:qaqdCcPw(1/5) AAS
リソース管理ゲーといってもぬるいのから厳しいのまでいろいろあるわな
外野がそれありきを押し付けるもんじゃねーだろ
790: 2024/03/02(土)14:31:21.61 ID:uMhdZXUe(1) AAS
お金絡んでくるなら仕方ないんじゃないの
フリーゲームなら作者の好きに作ればいいけど
有料にするなら、ある程度ユーザーのニーズ(エロ)に合わせなきゃならない
846: 2024/03/04(月)18:44:26.61 ID:5emOvCNc(1/2) AAS
そういうバランスのゲームは序盤からそんなだし
特に裏切られた気分になることもない
ユーザー側も忖度するし、バランス取る大変さは誰でもわかる
886: 2024/03/07(木)14:43:32.61 ID:pJ9dJZdd(2/3) AAS
>>883
自分はアドバイス欲しいけど作品うpるのは云々、他にもそういう人がいるんじゃないのと解釈したわ
ちなみに俺もいろいろ悩みはするがシステムならこれまでプレイした作品からヒントもらったり反面教師にもなるし
シナリオや演出ならゲームに限らずいくらでも参考になる名作があるからここで意見求めたことはないな
ツクールの仕様や技術的な内容なら聞いたことはある
919: 2024/03/08(金)17:42:25.61 ID:lRGmN4P2(3/5) AAS
一見ゲームが蔑ろにされてるようだけど逆説的に「RPGや類似ゲームでしか得られない栄養素」の存在を証明してるのが一番面白い
その要素として(没入感を高める)ストーリーも含まれると考えれば工夫できそうだな
941: 2024/03/08(金)23:43:48.61 ID:9DeLNZSz(1) AAS
アイちゃんのバカ!
977: 2024/03/09(土)17:01:50.61 ID:CIMFtuIb(2/5) AAS
荒らしにとっては対立させられれば良いからな
嘘でも捏造でも何でもやってくるだろう
これに対して黙っているとそれこそ新しい人が騙される
付け入る隙を与えてはいけない
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