[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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89(2): 2024/01/11(木)17:24:19.56 ID:BBDpvpVD(1) AAS
頭でっかちが嫌なら自分で描けばいいじゃん
165: 2024/01/14(日)09:59:31.56 ID:0tC6aS42(2/2) AAS
既存のマップチップで終わらせるなら湖とか黄色の国の下側に港とかかな
特徴書いてくれると他にも色々とアドバイスはもらえるかも
236: 2024/01/17(水)12:25:24.56 ID:NTsUmlrX(3/3) AAS
海外でもインディーで探せば美少女出てくるゲームはある
638: 2024/02/19(月)11:12:00.56 ID:MGwRqyHG(1) AAS
キャラクターとかマップに市販されてる素材使いまくるのって
どういう印象?ツクールでの商用利用〇って書いてても印象変わったりする?
今マップもキャラも自分で作るか迷ってる
652(2): 2024/02/20(火)06:35:33.56 ID:PUG1woHM(1/3) AAS
>>648
生成AIの話が禁止
画像生成AIはアウト
敵の思考ルーチンをどうするとかそういう文脈のAIは問題ない
722: 2024/02/27(火)16:19:10.56 ID:zeDEW1VO(1) AAS
よくわからんが
手持ちのリソースだけで遣り繰りするのが今のトレンドなのか?
726: 2024/02/27(火)16:39:40.56 ID:wB/19F4p(1) AAS
何を基準に「今時のゲーム」と解釈しているのか
具体的にタイトルを上げてみてくれないか?
983: 2024/03/09(土)17:48:39.56 ID:Xvp0dtLi(1) AAS
いっそのこと完全決別して
こっちはツクールの話をするスレあっちはAIの話をするスレってことで良いんじゃないの?
どうせ例の人はスレには執着するくせにツクールの話に全く興味ないんだし
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