[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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84: 2024/01/11(木)13:26:43.48 ID:fVxkgEw1(1) AAS
デフォ機能には無いな
手動でポチポチ設定するしかない
193(1): 2024/01/16(火)12:12:40.48 ID:gzPVKaIV(1) AAS
キャラはAIで良くね?
外部リンク:undress.app
258: 2024/01/17(水)23:21:03.48 ID:1elhFrTX(1) AAS
ストーリーの中の一つのイベントを作るつもりでやるのもいい
よくある「困った村人から依頼を受けてダンジョンに向かう」的なやつな
頼まれごと(起)、情報収集や準備(承)、ダンジョン踏破(転)、報告(結)
転が弱いと感じるならダンジョンで得た手掛かりによって実は依頼主が黒幕と判明とかにすればおk
パーツを作っておけばいずれ大きな作品を手掛ける時にも切り貼りできる
272(1): 2024/01/18(木)12:55:35.48 ID:lAHvgQcK(1) AAS
配列って便利ですよね
現在パーティに在籍しているメンバーのIDを[1,2,3,4]みたいに
一個の変数で管理できる事を知った時は感動しました
452: 2024/02/05(月)19:16:58.48 ID:pXzrq8ya(1) AAS
痛い所を突くな
464: 2024/02/06(火)08:19:19.48 ID:DJ7U2mx4(1) AAS
今時のPCならテトリスくらいツクールでも条件分岐といくつかの変数だけで簡単に作れるだろ
771: 2024/02/28(水)18:20:54.48 ID:tDOX99fZ(3/3) AAS
商売じゃないなら気にするだけ無駄
おれはそういうの興味無いし
「今時」のことをいうならソシャゲはすでに斜陽で
大手IPに何億も予算掛けたものしか売れてないしな
833: 2024/03/04(月)14:17:16.48 ID:s4fVWors(1) AAS
FFのエーテルみたいなMPの回復アイテム出すんじゃ駄目なのか?
906: 2024/03/08(金)13:32:50.48 ID:Ibjf4NFR(1) AAS
ドラゴンクエストやクロノトリガーで数々のキャラクター・モンスターのデザインを手掛けられた
漫画家の鳥山明先生がお亡くなりになられたか…悲しいなぁ
御冥福をお祈り致します
950: 2024/03/09(土)08:08:27.48 ID:qbfH1XZ2(1/3) AAS
「とか」は辞めとけ
スレチを弾けなくなる
それ以外は概ね良いと思うよ
986: 2024/03/09(土)18:26:44.48 ID:zAiDrjsI(1/2) AAS
スレタイの話は>>980で片付いたから後は過疎スレでやれ
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