[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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19(2): 2024/01/09(火)14:10:16.43 ID:Sc6138ra(1) AAS
AI使うよ
かんたんな修正すりゃAIっぽさ消えるし
61: 2024/01/10(水)18:14:32.43 ID:o2GS5NtG(2/2) AAS
計算式だけの話なら重ねがけの効果を乗数にすればと思うがやったことはないな
インフレは調整の範囲と手間が面倒くさそうで手を出せない要素の一つだわ
140(2): 2024/01/13(土)11:46:25.43 ID:ahPwAgmO(1) AAS
>>120
主人公が墓参りで復讐を誓うシーンからスタートで良くね?
過去の経緯はゲームが始まってから回想という形で見せればいいし
201: 2024/01/16(火)15:17:31.43 ID:5ccM2NSs(1) AAS
PCだけじゃ20年は遅れてるぞ
2000年でもPCなんて一般家庭には殆どなかったんだぞ
若者でもドリキャスでネットやってたし
226: 2024/01/17(水)08:16:05.43 ID:ZrUlSUcO(1) AAS
日本特有のナーロッパや勇者の概念が海外では通じないってのは
まあその通りなんだろうが
そもそも海外のプレイヤーに遊んでもらう事を前提としてツクールでゲームを作っているのか?
495: 2024/02/07(水)17:53:06.43 ID:mnOxxHL3(1) AAS
それぞれ耐性が別だから無意味というわけでもない
まあドラクエの場合は目先を変えるための小ネタって位置だろう
572: 2024/02/10(土)22:03:49.43 ID:jIkeO/lq(5/7) AAS
見た感じペルソナから要素削っただけだもん
そりゃそれより面白くなくなるだけなのくらい分かるでしょ
637: 2024/02/15(木)15:42:03.43 ID:6Xya9k8A(1) AAS
デプロイメントってとWindowsブラウザにわけてうpしてもまるで違いが体感できないから特にDL用とブラウザプレイ用でうpするファイル分けてないんだがそんなに違うもんかね
905: 2024/03/08(金)12:28:16.43 ID:fDKn4UEp(1/3) AAS
鳥山明追悼ドラクエもどきでも作るか…
922: 2024/03/08(金)19:15:38.43 ID:C+oAdaAI(1) AAS
ストーリーに力入れたいなら、もっと上の
家ゲーRPGで盛り上がってた世代をターゲットにすれば良いのに
何かZ世代向けのゲーム作らなくちゃならない事情でもあるの?
956: 2024/03/09(土)10:28:11.43 ID:oCnxLray(1) AAS
AIの話題でギャーギャー騒いでるのはおまえやん
963: 2024/03/09(土)11:54:03.43 ID:xfWu9nSb(1) AAS
今まで長いこと掲示板というものを見てきたけど
分裂したスレはもれなく過疎ってるんだよな
人が分散するからね
だからすぐ分家作る奴はそういうの知らないんだろうなと思う
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