[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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144: 2024/01/13(土)14:16:27.40 ID:WcJ0UQj7(1) AAS
売るつもりがないなら自由に作って良いとは考えられないなぁ
例えフリーゲームでもネット上で公開する以上、全くの無反応よりも
誰かに遊んでもらって感想を貰いたいですよ
その感想だって『つまらない』よりは『面白い』のほうが嬉しいです
233: 2024/01/17(水)09:58:50.40 ID:412uPlvO(1) AAS
男キャラはまだ良いけど洋ゲーのポリコレだかに配慮した
ゴリラマッチョヒロインだけはどうにも受け付けない
344: 2024/01/23(火)10:05:11.40 ID:7c4DD9ys(1) AAS
コピペ使わんの?
398: 2024/01/26(金)16:52:37.40 ID:RVvSUunG(1) AAS
おれはそれに加えて、その段階での理論上最低レベルで戦うとどうなるかも想定してる
効率よくプレイしてしまうと、突破不可能な状態でそこの戦闘に突入してしまって
いまさらレベル上げするのがしんどいというか、そこで詰まってテンポを損なうというか
435: 2024/02/04(日)18:17:03.40 ID:WbO3wR8r(2/2) AAS
荒らしだろ
調べりゃわかるレベルの初歩の抽象論しか聞かないのは
447(1): 2024/02/05(月)16:57:47.40 ID:1888O4Yo(1) AAS
「大枠」が何を指してるかによるな
まさかグラとストーリーじゃあるまいな
ゲームバランスの設計っていう大枠の根本部分の作成と、
一応通しプレイできるようになった後からの各部分のバランス調整と
どっちもバランス調整と言えるから紛らわしい
517: 2024/02/09(金)11:34:14.40 ID:TJWkKQVm(1) AAS
星降る腕輪も昔は素早さ2倍だったけど今は素早さ+100とかやん
655(1): 2024/02/20(火)06:52:34.40 ID:xDCtLf2e(1) AAS
>>652
なんで敵の思考ルーチンをAIで作るのはセーフなの?
モンスターのアルゴリズム製作担当者を馬鹿にしてない?
679: 2024/02/20(火)17:59:58.40 ID:1GYkyGdU(6/7) AAS
ランダムダンジョンの作り方はいくつかあるけど、初めはプラグインを使わない方が理解が深まる
そこを理解できたら、プラグインを使ってみるといいね
仕様にあったプラグインが見つかればゲームシステムとしての実装は楽になるんだけど、ゲームバランスの調整もプラグインの制約に依存することになるので一長一短
開発者がどこで開発コストを払うか次第
自分が得意な部分で開発コストを払った方が安く済むよ
696: 2024/02/26(月)09:47:47.40 ID:rPNxumWS(1) AAS
プラグインとか入れなくてもデフォルトで選べるのはありがたいんだけどねタイムプログレスバトル
730: 2024/02/27(火)18:02:20.40 ID:Lg+Nv2r5(1) AAS
自分の説明不足を相手の認知能力のせいにするのもどうかと思うぞ
>>720だけじゃ、煽りと取られてもおかしくないしな
800: 2024/03/02(土)19:52:24.40 ID:0+BRfh9u(1) AAS
こんなところわざわざ覗きに来る時点でまともじゃないけどな
888(2): 2024/03/07(木)17:33:18.40 ID:EjcOl45W(1) AAS
村人のルート設定していて、会話中やイベント中に停止させる方法ありますか?
スイッチのページ切り替えだとルートがリセットされます
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