[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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121: 2024/01/12(金)20:49:30.39 ID:qdw0eWYt(1/2) AAS
>>117
オープニングで全部布石を入れようとするから冗長になる
今考えているオープニング自体を要素要素に区切って、一つ一つ説明するようなシーンを作り、合間にプレイアブルな部分を挟めばいいんじゃないか
198: 2024/01/16(火)14:48:49.39 ID:gCa31+n7(1) AAS
昔はPCゲーム自体がニッチだったんだからPCでマニア間で大ブームと
ファミコンで出して一般層を巻き込んでのブームじゃ規模が違うな
ドラクエが無ければ一般層への普及にはもっと時間がかかったのは確実だろう
ドラクエが無ければFFが出たかどうか分からんし他のRPGもファミコンで出たかどうか
282
(1): 2024/01/19(金)15:43:36.39 ID:EyFG+DEE(1) AAS
なんでそんな処理にするのか分からないけど
パーティーに出し入れするタイミングで+100のスイッチも操作すればいいのでは
480: 2024/02/06(火)20:15:32.39 ID:NAD2g0fn(3/3) AAS
とりあえず無理して出番作ってる感凄くて…
>>472
行動原理か…意識して考えたことなかったね

色々と見えてきた
みんなありがとう
519: 2024/02/09(金)11:38:54.39 ID:vlftnaT3(2/3) AAS
>>515
FF5のバランスが神すぎる
どんなジョブや攻撃方法も使いどころがあるようになってるから

毒無効です残念でしたーwww
みたいなのがほとんど無い
590: 2024/02/11(日)15:52:29.39 ID:hQ1r4a1a(3/3) AAS
それはそうだけどキビシーな
基本行き当たりばったりだから頭痛いわ
718: 2024/02/27(火)14:04:13.39 ID:+//gZ4NI(2/2) AAS
今とか昔とかじゃなくてツクールのゲームの話してるんじゃないの?
760: 2024/02/28(水)16:03:11.39 ID:xxyDjJ7O(1/2) AAS
ゲーム始めたらすぐに戦闘・育成に入りたいってのはある
街でいちいち全ての住人に話しかけるとかもまだるっこしくてやってられない
807: 2024/03/03(日)17:33:09.39 ID:HD1EXMRb(1/2) AAS
自分だけはまともという思い込みは危険と誰か言ってたな

それはそうと、何で作ってるかより何を作ってるかが大事だよ
825: 2024/03/04(月)12:21:30.39 ID:iOUGynVK(1) AAS
なんでここ平日になると
ゲーム制作依頼スレかなんかと勘違いする人が現れるんだろうな
879
(1): 2024/03/07(木)04:35:42.39 ID:sio1sX+G(1) AAS
何についてのアドバイスだよ
DLサイトに上げりゃいいじゃん
要するに完成してもないんだろ?
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