[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 16:32:11.32 ID:D8PLHxO9 お前作らないから関係ねーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/88
100: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/12(金) 08:51:47.32 ID:+ktULySC >>97 ストーリーの中盤ぐらいで序盤とつじつまが合わなくなるなら分かるが 何をどうやったらプロローグでそんな事になるのか 参考までに教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/100
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 22:46:42.32 ID:JfM7/82e >>157 神!!!!!!ありがとう!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/158
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 22:15:45.32 ID:anLZ9OAO 確かにランプの位置は建物の出入口か中心がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/186
260: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 09:41:28.32 ID:aWQMNMNZ 文章の表示でのウェイトが効かなくなるんでしたっけ? 演出として使用してなければ問題ないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/260
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 19:26:51.32 ID:CV5KjlQz >>284 >>285でいいと思うけど、 var actorArray = $gameParty._actors; for(let i = 0; i < actorArray.length;i++){ $gameSwitches.setValue(100 + actorArray[i], true); } でできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/286
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 20:51:14.32 ID:izCp1luC >>281 メンバー変更時に1つだけデータ更新してモデルの状態を保つ 下のケースだけなら、全部オフにする関数実行してから現在のメンバーのみオンする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/290
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 23:27:05.32 ID:Zrk0SNhA サキュバスだらけの電車に引きずり込まれて逆レイプされてる最中に 電車が発進 倒れ込む視界のなかに駅名の看板 「キサラギ」が徐々に 「駅スバュキサラギラギ」 (ギラギラサキュバス駅) になるシチュエーションプリーズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/579
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 16:39:16.32 ID:31d2nLFj そうかよ悪かったな口出しして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/676
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 23:59:23.32 ID:Pncnmmge >>675 人に聞かなきゃならないような腕で そんなものできるわけがないんだよなあ 最初から作る気がないからこそできる質問としか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/682
811: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 21:27:31.32 ID:Zw8wpjvx あたい長編しか作れへん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/811
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 00:03:48.32 ID:VD6PB+ol CharacterFreeze.js https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/CharacterFreeze.js NRP_StopSelfMovement.js https://newrpg.seesaa.net/article/486149145.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/898
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 17:40:40.32 ID:CIMFtuIb >>981 「AI禁止スレはキチガイが立てたスレ」と捏造されたときに 「何言ってんの両方本スレだよ」で済ませられる方が良くね? いちいち>>976みたいに説明コスト払っても良いが、荒らしはこれ幸いと説明に対してまた妄想を捏造してくるんじゃないか こうなると無駄にスレが消費される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/982
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s