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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 09:45:42.21 ID:pVBWWpL3 ツクールと全然関係ないスレを持ち出して次スレとか言われましてもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/43
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 10:56:53.21 ID:eUtF1jAF シナリオは才能があるかどうかだもんね いくら頑張ってもどうにもならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/105
194: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 12:32:22.21 ID:vjbLKZtU >>192 ドラクエの存在がなかったら魔法戦士とか呼ばれてたんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/194
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:14:36.21 ID:5ZmTMhyy なんのソフト使ったらいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/359
460: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 22:30:37.21 ID:PsNTyA0F RPGツクールでは過去にテトリスのシステムを再現した猛者もいるわけだが その場合もいちいち主人公が何の為にどこへ行ってどのように終わらせるか〜とか考えなくちゃダメなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/460
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 13:57:58.21 ID:jdTnTopg 以前も話題になったが状態異常の種類多くてもプレイヤーにはウザいだけよ テンプレアイコンは使いたくないってならわかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/488
540: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 13:00:22.21 ID:OlqOxv/b まあ結局FATEクローンになるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/540
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 21:29:43.21 ID:Wlifp4Xy ツクールゲームの戦闘なんて真面目にやるだけ無駄だわ 雑魚キラーというスキルを撃てば雑魚が全滅するくらいでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/568
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 08:39:13.21 ID:JcSXiQhE あとアイテムドロップ100分の1は厳しいですかね? ちょうどよいバランス基準がわからないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/659
734: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 19:32:29.21 ID:7av4Enjy 大抵のRPGは道中でエンカウントする敵と戦っていれば 自然と適正レベルくらいまで上がるように調整されているから レベリングの必要がないんじゃなくてレベリングしてる自覚がないだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/734
736: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 21:32:14.21 ID:vmK6325v レベルアップして今まで2ターンかかってた雑魚が 一撃で倒せるようになったら嬉しいけどな 今はそういうプレイヤーって少数派なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/736
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 19:33:27.21 ID:DWuyD3Xy 小心者だから>>879ですらこえーわ 泣いちゃいそう あげても感想ましてやアドバイスって全然貰えなくね? 欲しい助言は状況で変わるから一概に言えないけど 個人的には『ここからどう面白くする?』ってのが多いかな システムとか話とか作ってる途中で面白さに疑問が出てきて不安にならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/889
942: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 23:51:05.21 ID:fDKn4UEp この板に本当に必要なのは【反論禁止】だと思う 気に入らん話はスルーすりゃ話題として流れるのに いちいち噛みつくうえ、そこに新しい観点もないから 延々同じ罵り合いがループするパターンが多いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/942
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 07:20:40.21 ID:igU/90Vp 別に30でいいだろ お互い分岐したものでどっちが本流とかそういうの無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/947
988: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 18:43:05.21 ID:bQhKgAkD >>980 もういいから早くスレ立てちゃいなよ スレ番云々より、またテンプレ捏造されて こっちまでAIの話題OKみたいに改変される方が迷惑だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/988
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