[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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20: 2024/01/09(火)14:12:43.19 ID:5VeuVdD/(4/5) AAS
それでええ
231: 2024/01/17(水)09:34:31.19 ID:BTTtGDmV(1) AAS
日本の戦士は戦うことしか出来ない脳筋キャラで海外は戦う以外にみんなをまとめ上げるパリピなのね
271: 2024/01/18(木)12:47:44.19 ID:cnDkVobx(1) AAS
ある程度まとまったデータは、変数に配列で入れて省略することを最近覚えた
515
(1): 2024/02/09(金)08:57:58.19 ID:Qhd/CE+5(1) AAS
そういうのは反面教師として
自分のゲームで改善していけば良いだけでは
690: 2024/02/24(土)02:07:43.19 ID:vq1/gqJb(1) AAS
延々と雑魚キラーに粘着してる方もすげーわ
誰も気にしてないのに定期的な話題あげからXまでチェックしてるとか
もうアンチという名のファンじゃん
694: 2024/02/24(土)18:39:22.19 ID:0t0mZjm7(1) AAS
タイムプログレス戦闘の改造でここ1か月半ほどうだうだいじってたけど、よーやく終わりが見えてきた
もう少しで、よーやく色々とパターン作って戦闘をくりかえして検証フェーズに移れる

…ここまで手間のかかったシステムが、最終的に「邪魔な要素」だったらどうすっかな…。
753: 2024/02/28(水)09:58:24.19 ID:GfbZkv+I(1) AAS
なんでマイナス思考なの・・・
765
(1): 2024/02/28(水)17:09:45.19 ID:/gZAwviW(3/4) AAS
そう「親切」がポイント
立ち絵・テキスト・選択肢だけにしても例えば広場に移動したら話しかける対象が10人くらいいたりして
マップ移動はないけど「話しかけて探してください」の本質から抜け出てないようなのは結局面倒がられる

クエストテキストに話しかける対象を明示or暗示しておくとか
広場移動した際に「そういえば〇〇に用事あったんだっけ」等をパーティキャラに言わせるとかだな
817: 2024/03/04(月)08:06:37.19 ID:FonHibxh(1) AAS
辞書的には「自分の事を自分で決定する」という意味合いもあるにはあるが
一般的には自決って言ったら「自殺」の事やぞ
827: 2024/03/04(月)12:52:06.19 ID:9UylVd4o(2/2) AAS
>>826
回復が出来る人間をAIキャラにし、かつ戦闘には参加しない後方支援に。
そして回復は基本ポーションを幾つかストックにして、ダンジョンに潜れる限度を考えさせるようにする。
831
(1): 2024/03/04(月)13:46:01.19 ID:S4NVsrrs(1) AAS
攻撃呪文は魔法使い担当、回復呪文は僧侶担当って
それこそドラクエの時代からキャラごとの役割分担で
リソース分けは行われていると思うが
920: 2024/03/08(金)18:24:19.19 ID:BuK8Km15(1) AAS
スマホゲームのモチベってギルドでのゆるーい繋がりや当たりガチャ引いて俺当たったよ!オレツエーよ!ってアピールでしょ
ストーリーなんて誰も見てないよ
949: 2024/03/09(土)08:06:24.19 ID:W+yyRwD7(1/2) AAS
「生成AIの話題を禁止してもう一つのスレと分離したけど今更合流なんてもう嫌だ!
こっちが本スレ30作目こっちは別スレ1作目と意見はあるがとにかくRPGツクールMZメインで
他のツクールの話題も禁止はせず常識的範囲で社会人として節度を守り語り合うスレな件」って名前でOK?

…と冗談はさておき、
「【生成AI話題禁止】RPGツクールMZとか_○作目」とか?
個人的に本スレ別スレのこだわりはないから、新規に来る人たちを混乱させない方がいいんじゃないかと思う
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