[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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62: 2024/01/10(水)18:21:08.14 ID:lgAQckPX(4/4) AAS
単純な線形グラフじゃ、桁が増えるだけでやることは何も変わらなくて単調になる
469: 2024/02/06(火)11:02:02.14 ID:R5Rh7DON(1) AAS
俺の股間のキャラはばっちり立ってるけどなあ
505
(1): 2024/02/08(木)18:08:06.14 ID:Pogel+Kb(1/2) AAS
きっついな
状態異常無効必須だけはクソ
俺のやってるゲームでレアアクセサリだと状態異常無効に加えて

MP消費軽減
MP消費2倍で火力1.5倍
属性吸収(ダメージ分回復)
ハインド/アピール(攻撃の狙われやすさ変化)
省5
605: 2024/02/12(月)19:52:49.14 ID:JTLCJ1QA(1) AAS
何をしても京言葉で褒められるゲームたのしそう
712: 2024/02/27(火)12:44:35.14 ID:GX++laWC(1) AAS
結局、MPもアイテムも消費せずレベル上げと武器の買い替えでいくらでも強化できる通常攻撃がコスパ良過ぎるんだよな
837: 2024/03/04(月)14:28:07.14 ID:X9w+jzUS(2/2) AAS
>>835
ツクールの基本システムが90年代RPGのままだからなあ
847: 2024/03/04(月)18:52:32.14 ID:AcnDMzXt(1) AAS
この流れ見て思うんだけど
あんま余計なこと考えてると作れなくなるんじゃないの
881: 2024/03/07(木)07:57:42.14 ID:HgvQQOh9(1) AAS
人を不愉快にさせるような人の文字列は読む必要がない
何か建設的なこととか自分に+になるようなことも書かれていれば
考えてみるくらいでいいと思うよ
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