[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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72: 2024/01/11(木)10:32:52.12 ID:9ss3zvx1(1/2) AAS
どっちも極端すぎてダメ
ゲームバランス崩壊の元
270: 2024/01/18(木)12:15:18.12 ID:VnkthAiS(2/2) AAS
汎用、システム用、ストーリー用に分けたものの上手くいかなかった
計画性がモノを言うね
こうと決めたら仕様変更しないという鋼の意志も
302(1): 286 2024/01/20(土)07:25:37.12 ID:PKV1QYaH(1/4) AAS
キャラ100人は>>284を見るに信長の野望や三国志の武将的な扱いなんじゃないか
パーティー編成は戦争シーンに参加するキャラを選ぶ的なやつとか
473: 2024/02/06(火)17:15:57.12 ID:/0OX1esD(1/3) AAS
キャラ属性だけとればどの作品も大差ないしな
そいつらが何を考えてどう動くかで魅力が変わる
592(1): 2024/02/11(日)17:00:13.12 ID:0Yss/pe+(1) AAS
ウィザードリィはアイテムがランダムだから面白いんではなくて中盤にカシナートゲット後半にムラマサゲットとか要所で苦戦してた敵とのパワーバランスがひっくり返るのが面白いわけだからね
たんに誤差レベルの装備がでてちょっと強くなったでしょ?わからないかなーwみたいなのを繰り返されても面白くはない
664: 2024/02/20(火)09:50:00.12 ID:JcSXiQhE(5/9) AAS
これ制作ゲームの公開はどうやってますか?今は自サバでブラウザーでやらせるやつが主流なのかな??
729: 2024/02/27(火)17:08:17.12 ID:Sn74zaWE(2/3) AAS
レベル上げするか、しないかは、プレイヤーが選べばいいバランスってだけの話だろ
レベル上げが「必要」なバランス?>>719は、それこそ押し付けだろ
まあ反論されたらマウント取られたと思って発狂するような認知能力じゃ理解できないか
824: 2024/03/04(月)11:34:25.12 ID:DoM5kwWS(1) AAS
『RPGツクール 制作 依頼』で検索すると
理想のゲームを代行で制作してくれる人とか見つかるから
頼んでみれば?
850: 2024/03/04(月)19:16:58.12 ID:fb4y37pR(1) AAS
>>836>>844
調整は難しいけど、これももう「昔」の範囲かもしれないが、FF3のDSリメイクがそんな戦闘バランスだった。
火力重視で1ターン目に殲滅する方が被害が少ない感じ
887: 2024/03/07(木)16:39:52.12 ID:8vZwJTtc(1) AAS
そもそもどこに悩んでるか言語化できるところまで行けたらもはやアドバイス要らん、みたいなところはあるからな…
996: 2024/03/09(土)19:44:44.12 ID:e9Zwz4Of(1) AAS
>>990
OK,おつ
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