[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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10: 2024/01/09(火)11:42:19.03 ID:LKw1I/Qz(1/2) AAS
ファンタジー、現代、近未来SFとかによって思いつくシチュエーションやイベントが変わってくるから
どういうの作ってるのか教えてほしい
27: 2024/01/09(火)15:57:45.03 ID:AuTvEvhT(1/2) AAS
そういうとにかくも物言いがキツい人が居なくなってほしいからこっちに来たんだから
とりあえず警察まがいのことして騒ぐのやめてもらえる?
どうせ荒らしたいだけでしょ?
58: 2024/01/10(水)15:36:29.03 ID:PC23qD8D(3/3) AAS
過剰反応さえしなきゃ大丈夫よ
261
(2): 2024/01/18(木)10:25:21.03 ID:r5JeTlDe(1/2) AAS
キャラクターの変数をとりあえず1に設定してぇ...
マップの変数も設定しなきゃ...うーんキャラクター変数も増えるだろうし見やすいよう場所分けて30に設定するかぁ...
→キャラ変数増えに増えてキャラ変数のグループの間にマップ変数が挟まる

毎回こんなんなんだけど皆も変数の並びとかぐちゃぐちゃ?
336: 2024/01/22(月)21:06:28.03 ID:Rftk4eER(1) AAS
>>321ではないですが、今ちょうどタイムプログレス戦闘のスクリプトをいろいろいじっていたとこなので勉強になりました。
ありがとうございました。
531
(1): 2024/02/09(金)14:35:27.03 ID:FdO5NSkm(2/2) AAS
ミスとザルは別モンだろ、言ってる奴がアホだわ
574: 2024/02/10(土)22:13:16.03 ID:ldQjboAs(2/2) AAS
ペルソナ2がそんな感じだったな
640: 2024/02/19(月)13:05:31.03 ID:kQukbWkQ(1) AAS
リードすら知らなかったぞ
793: 2024/03/02(土)17:34:53.03 ID:4TqP9a0n(1) AAS
「作れ」じゃなく「やれ」って言い回しで
日頃作ることなんて考えてないってのがバレバレなんよ
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