[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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101: 2024/01/12(金)10:19:49.02 ID:zlF2usg/(1) AAS
世界観はフレーバー的にちゃちゃっと説明して、すぐに本編に入らせる感じですね
プレイヤーとしては、自分で操作出来ずに延々と見てるだけの時間が続くのは苦痛だと思いますし
401: 2024/01/26(金)21:59:39.02 ID:ApquWOOV(1) AAS
私は某ソシャゲの影響で模擬戦導入してる
戦って勝てるかどうかが事前に分かるように
685: 2024/02/21(水)07:43:39.02 ID:+qzMJG0+(1) AAS
2つのスレ往復してキチガイ連呼してる奴まじ気持ち悪いな
こいつ雑魚キラーくんやろw
727: 2024/02/27(火)16:54:51.02 ID:qaqdCcPw(4/5) AAS
いつもの単発キチガイだらけになってきたな
元は設計の話つまり一般論なわけだからガチ勢の最短プレイみたいなマウント取るほうがバカ丸出し
今も昔もない、売れてる作品ほどガチプレイとは無縁のライト層の比率が高くなるし街の周囲だろうがダンジョン内だろうがレベリングは普通にやる
797: 2024/03/02(土)18:09:09.02 ID:mDGy2bIU(1/2) AAS
自己申告はあてにならんけど
雑談の書き回しで大体察せられる
829: 2024/03/04(月)13:21:58.02 ID:H57YgFfe(1) AAS
>>826
JRPGも意外と気づくの遅かったよな
901: 2024/03/08(金)07:47:19.02 ID:e12gevwC(1) AAS
面白さは主観だから意見分かれるし荒れるテーマになりやすいね
プログラム的な話は荒れる要素が少ないから質問に良いかも
940: 2024/03/08(金)23:19:00.02 ID:Sng4FbV8(2/2) AAS
>>939
黙る必要はないでしょ
検討した結果変えないことに決めたってなれば別にそれで納得するし
俺は変えたほうがややこしくなくなっていいんじゃないかなと思うけどね
960: 2024/03/09(土)10:53:14.02 ID:z44K1GsX(1) AAS
朝鮮だとよくあるパターン
あまやかすとどんどん付け上がる
968: 2024/03/09(土)13:19:45.02 ID:25GbqYGV(1) AAS
アツマールってツクール作品を遊んでもらうにはいい場所だったのに・・・みんな作ったらどうしてるの?
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