[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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917: 2024/03/08(金)17:17 ID:fDKn4UEp(2/3) AAS
スマホRPGのゲームサイクルって
延々と周回で戦闘してレベル上げを繰り返して
その先でボス倒しお話しパートみて
また延々と周回戦闘して…って感じじゃないの?

そうなるとモチベはやっぱりお話し部分で
そこに至るための引き延ばし部分が魅力ないってだけでは?
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