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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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589
: 2024/02/11(日)12:45
ID:o/fHJMG/(1)
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589: [sage] 2024/02/11(日) 12:45:23.35 ID:o/fHJMG/ この場合要点は定義論争じゃなくて 実際具体的にどんな仕様でつまらなくなってるかって点だろ ローグにしろウィズにしろ、アイテムがランダムで手に入るだけで面白くなってるわけじゃなく システムすべての有機的関係性と、ゲームバランス自体が合わさった上での面白さだ ランダムと云っても常に全部のアイテムが入手できるわけじゃなく、 進行段階のバランス内に留まるような振れ幅の限界がある よく理解せず、一部分だけつまみ食いしてみたって面白くなるはずがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/589
この場合要点は定義論争じゃなくて 実際具体的にどんな仕様でつまらなくなってるかって点だろ ローグにしろウィズにしろアイテムがランダムで手に入るだけで面白くなってるわけじゃなく システムすべての有機的関係性とゲームバランス自体が合わさった上での面白さだ ランダムと云っても常に全部のアイテムが入手できるわけじゃなく 進行段階のバランス内に留まるような振れ幅の限界がある よく理解せず一部分だけつまみ食いしてみたって面白くなるはずがない
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